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The Meet Group

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en 2008, la compañía se asoció con el desarrollador de juegos casuales Arkadium para traer juegos basados en Flash al sitio. Los juegos incorporaron Lunch Money, la moneda virtual myYearbook. El dinero del almuerzo ganado jugando juegos era utilizable en otra parte en el sitio.

en abril de 2009, el sitio agregó el cliente de mensajería instantánea Meebo al sitio para proporcionar chat en tiempo real. En noviembre de 2009, myYearbook lanzó Chatter, una transmisión en tiempo real que incorporaba el uso compartido de medios y juegos para ayudar a reunir a los miembros., Juegos jugables dentro de la corriente incluido Pregúntame, me tasa, y dos verdades y una mentira. Estos juegos incorporaron mecánicas para ayudar a los miembros de myYearbook a conocerse. En abril de 2010, el sitio informó que la función Chatter superó el millón de publicaciones por día.

en enero de 2010, myYearbook lanzó un nuevo diseño de sitio destinado a atraer a un grupo demográfico más antiguo. myYearbook eligió el diseño final del sitio mediante el crowdsourcing de sus miembros.

en mayo de 2010, myYearbook lanzó una aplicación móvil para iOS y Android diseñada para llevar la fuente de Chatter en tiempo real a los dispositivos móviles.,

la compañía terminó 2009 con una tasa de ejecución de 2 20 millones.

en diciembre de 2010, myYearbook se asoció con Viximo service para proporcionar mejores oportunidades de juego para los usuarios.

en marzo de 2011, myYearbook anunció que había adquirido Toss It, Tic Tac Toe, Minesweeper, SpringDroid y Line of 4 para apoyar su estrategia móvil y hacer crecer su equipo. Como resultado de las adquisiciones, Chris Hager de Flockengine, con sede en Austria, y James O’Brien de SpringDroid, con sede en el Reino Unido, se unieron a myYearbook.

en julio de 2011, myYearbook anunció que había acordado ser adquirido por la red social Latina quepasa.,

en diciembre de 2011, myYearbook lanzó una aplicación para iPad en un intento de llegar al mercado de las tabletas.

en junio de 2012, la compañía formada a partir de la combinación de myYearbook y Quepasa pasó a llamarse MeetMe. Este cambio se debe a que » Anuario «significa más sobre conocer amigos del pasado, mientras que» MeetMe » transmitiría el significado de que los usuarios hacen nuevos amigos, que es para lo que está destinado el sitio web.

en octubre de 2016, MeetMe adquirió Skout, una aplicación móvil global para conocer gente nueva, por 5 55 millones.

el 3 de abril de 2017, La compañía adquirió if(we) Y LA cambió a Meet Group.,

en septiembre de 2017, Meet Group adquirió la aplicación de citas Alemana Lovoo

en 2020, El Grupo Meet fue adquirido por ProSiebenSat.1 Media con una empresa matriz, ParshipMeet Group, que se forma para administrar tanto el grupo Meet como Parship.

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