Articles

aprender a jogar Damas

Posted by admin

Damas é na verdade a versão americana de um jogo internacionalmente popular chamado Drafts (pronunciado “drafts”) que tem uma série de variantes diferentes. O jogo é incrivelmente Velho e tem uma história fascinante. Também tem sido o foco de vários programadores de computador inventivos interessados em Inteligência artificial.

the History of Checkers

The first Checkers-like playing board was discovered by archaeologists in a dig in Mesopotamia (now Iraq) in the city of Ur., A datação por carbono mostrou que o quadro é de cerca de 3000 a. C., ou mais de 5000 anos de idade.

embora as regras das damas mesopotâmicas sejam desconhecidas, os historiadores conhecem as regras de um jogo de Damas egípcio antigo chamado Alquerque. Este jogo pode ter se originado cerca de 1400 a. C., e foi popular até a Idade Média.

em 1100 CE, uma nova versão de Checkers, Fierges, foi inventada por um francês. Esta versão, jogada em um tabuleiro de xadrez, foi geralmente jogado por mulheres (assim como Mah Jong é jogado hoje).,

por volta de 1500, os primeiros livros foram escritos sobre o jogo que agora era chamado de Draughts. Em 1847,os primeiros campeonatos de xadrez e xadrez foram disputados com prêmios formais. Mudanças foram feitas nas regras porque os jogadores avançados ganharam uma vantagem jogando primeiro. Mais ajustes nas regras ajudaram a tornar o jogo mais consistente em todos os locais e situações de jogo.

computadores, AI, E Damas

como o xadrez, as damas sempre foram interessantes para Programadores de computador porque é um jogo de possibilidades matemáticas., O primeiro programa de computador construído para jogar Damas foi criado em 1952 pelo programador Arthur L. Samuel. Desde então, muitos programas de damas mais avançados e complexos foram desenvolvidos; alguns derrotaram até mesmo jogadores muito avançados.

1952 foi um ano marcante na história colorida das damas como Arthur L. Samuel criou o primeiro programa de damas que foi usado por um computador. Gradualmente, estes programas de jogo foram melhorados à medida que a velocidade do computador e as capacidades aumentavam., Hoje, os programas de computador dependem mais de informações de banco de dados que mostram todas as combinações possíveis de movimentos quando 10 peças permanecem no tabuleiro e menos em estratégias. Checkers entrou praticamente em todas as casas através da Internet e jogou a um empate e, às vezes, até mesmo derrotou os melhores jogadores. Checkers continua a ser tão popular como sempre e as pessoas em todo o mundo jogar diferentes versões do jogo para se entreter, fortalecer seus poderes de lógica ou simplesmente desfrutar de tempo de qualidade jogando um bom jogo em casa com a família.,

como jogar damas americanas padrão

enquanto as regras variam de país para país, estas regras se aplicam às damas americanas, um jogo que é jogado em todos os níveis por crianças e adultos.

O Abeto / Catherine Música

Noções básicas do Jogo

Damas é jogado por dois jogadores. Cada jogador começa o jogo com 12 discos coloridos. (Tipicamente, um conjunto de peças é preto e o outro vermelho., Cada jogador coloca suas peças nos 12 quadrados escuros mais próximos a ele ou ela. O preto move-se primeiro. Os jogadores, em seguida, movimentos alternativos.

a placa consiste em 64 quadrados, alternando entre 32 quadrados escuros e 32 quadrados claros. Ele é posicionado de modo que cada jogador tem um quadrado de luz no canto do lado direito mais próximo dele ou dela.

um jogador ganha o jogo quando o adversário não consegue fazer um movimento. Na maioria dos casos, isso é porque todas as peças do adversário foram capturados, mas também pode ser porque todas as suas peças estão bloqueadas.,

as regras do jogo

  • Os movimentos só são permitidos nos quadrados escuros, por isso as peças movem-se sempre diagonalmente. As peças individuais são sempre limitadas a movimentos para a frente (em direcção ao adversário).

O Abeto / Margot Cavin
  • Um pedaço de fazer um não-movimento de captura (não envolvendo um salto) pode mover-se apenas uma casa.,

O Abeto / Margot Cavin
  • Um pedaço de fazer um movimento de captura (um salto) salta sobre uma das peças do adversário, pouso em uma linha diagonal reta, do outro lado. Apenas uma peça pode ser capturada em um único salto; no entanto, vários saltos são permitidos durante uma única volta.,

O Abeto / Margot Cavin
  • Quando uma peça é capturada, ela é removida do tabuleiro.

O Abeto / Margot Cavin
  • Se um jogador é capaz de fazer uma captura, não há nenhuma opção; o salto deve ser feito. Se mais de uma captura estiver disponível, o jogador é livre de escolher o que ele ou ela preferir.,

O Abeto / Margot Cavin
  • Quando uma peça chega o mais longe da linha do jogador que controla a peça, ele é coroado e se torna um rei. Uma das peças que tinha sido capturada é colocada em cima do rei de modo que é duas vezes mais alto que uma única peça.,

O Abeto / Margot Cavin
  • Reis são limitados para se mover na diagonal, mas pode mover-se para frente e para trás. (Lembre-se que as peças individuais, ou seja, não-Reis, são sempre limitadas a movimentos para a frente.,)

O Abeto / Margot Cavin
  • Reis pode combinar saltos em várias direções, para frente e para trás, no mesmo turno. Peças individuais podem mudar de direção diagonalmente durante uma volta de captura múltipla, mas devem sempre Saltar para a frente (em direção ao adversário).,v id=”fc3c00a067″>

    O Abeto / Margot Cavin

Leave A Comment