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Collège de Fortdhiver (Skyrim)

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Pour d’autres utilisations, voir Collège de Fortdhiver.

« vous savez, si vous avez l’aptitude, vous devriez rejoindre le Collège des mages à Winterhold. »- Farengar Secret-Fire

Le Collège de Winterhold est une guilde de mages centrée sur Skyrim. C’est une faction d’utilisateurs de magie similaire à la Guilde des Mages de Cyrodiil et Morrowind., Lorsque le Dragonborn apparaît, L’Archi-Mage actuel est Savos Aren, avec Mirabelle Ervine servant de Maître-sorcier. Au cours de la quête principale de la faction, Tolfdir la remplace en tant que Maître sorcier. Le collège est situé dans la partie nord de la ville de Winterhold, dans le nord de Skyrim. Les instructeurs de chaque discipline magique résident à l’intérieur, offrant une formation et diverses marchandises magiques aux membres.

admission

lors de la visite du collège, il peut être rejoint en passant un test de mérite qui nécessite le lancer d’un sort., Le collège doit être rejoint au cours de la « connaissance des aînés » afin de progresser dans la quête principale. Cependant, cela peut être évité si le Dragonborn se rend directement à L’avant-poste de Septimus Signus pour y récupérer la prochaine partie de la quête.

avant d’entrer dans le Collège, La gardienne, Faralda, voudra voir une démonstration des pouvoirs magiques du Dragonborn. Elle demande à voir un sort approprié pour le niveau de Dragonborn avant de gagner le passage., Ces sorts suivants:

  • Firebolt
  • Peur
  • la Fureur
  • Magelight
  • la Guérison des Mains
  • Conjuration de Flamme Atronach
  • invocation du Familier
  • boule de feu

Plusieurs sorts besoin de plus que le départ de 100 Magicka tellement d’avantages, de nivellement, ou enchanté de l’équipement peut être nécessaire. Bien qu’elle ne le déclare pas explicitement, certains sorts (par exemple la peur) doivent être lancés sur l’emblème au sol ou elle l’ignorera. Si le sort qu’elle demande n’a pas encore été appris, elle propose à vendre pour 30 ., La porte au-delà du pont ne s’ouvre pas tant que le sort approprié n’a pas été démontré pour Faralda.

en contournant

Un contrôle de persuasion de haut niveau contourne ce test. De plus, révéler son identité en tant que Dragonborn amène Faralda à demander une démonstration du Thu’um. L’utiliser avec succès contourne le test de lancer de sorts. Cette option ne peut être utilisée que pendant la quête « connaissances des aînés. »

règles et expulsion

tuer un étudiant amène les autres membres du collège à refuser de parler avec le tueur, commençant la quête  » rejoindre le Collège., »Voler des objets aux membres du collège est également considéré comme un crime s’il est attrapé.

la conception Architecturale

Une carte de l’ordre de Fortdhiver. Les emplacements notables sont indiqués avec des chiffres.

Le Collège de Fortdhiver est situé juste au nord de Fortdhiver, sur une grande falaise. Un pont étroit dans un État de délabrement relie la ville au Collège.,

la cour centrale est dominée par une statue du premier Archimage du Collège, Shalidor, qui est également le fondateur supposé de la ville; c’est le centre de l’établissement, offrant un accès au pont et aux trois salles. Les fenêtres extérieures offrent une vue exceptionnelle sur le littoral.

La cour bifurque vers les trois salles du Collège. Le Hall of Achievement, les quartiers d’habitation pour les apprentis Mages, est à gauche en entrant dans le Collège, tandis que le Hall of Countenance, les quartiers d’habitation pour les mages plus avancés, est à droite., Tout droit se trouve la salle des éléments, la salle de conférence du Collège.

Depuis La Salle des éléments, les quartiers de L’Archimage bifurquent à gauche tandis que L’Arcanaeum, la bibliothèque du Collège, bifurque à droite.

Le Midden, une prison ou une zone de stockage sous le Collège, abrite la Forge D’Atronach, L’augure de Dunlain et une relique daedrique rencontrée dans la quête « noms oubliés. »Des Wraiths de glace, des Draugr et des araignées engelures habitent les couloirs du Midden. Un tunnel mène à l’extérieur juste à l’extérieur du Collège.,

Histoire

La bannière de L’ordre de Fortdhiver.

Winterhold était autrefois une grande, puissante et riche prise, et ses relations avec le Collège de Winterhold étaient bonnes.

dans 4E 122, un événement cataclysmique sans précédent a frappé Winterhold et la plupart des zones le long du littoral. Une énorme tempête est venue de la mer des fantômes, ce qui a amené d’énormes vagues qui se sont écrasées sur Winterhold., La plus grande partie de la ville est tombée dans la mer, laissant la ville en ruines à la fois physiquement en termes de destruction de la ville elle-même et de dommages émotionnels et psychologiques pour les habitants de Winterhold. Cet événement serait finalement appelé « le grand effondrement. »La catastrophe a laissé Winterhold en ruines, et certains avaient dit que les choses ne seraient plus jamais les mêmes, y compris la relation de Winterhold avec le Collège. Les gens de Winterhold commenceraient finalement à blâmer le collège pour avoir causé le grand effondrement. Winterhold n’a pas encore récupéré du grand effondrement.,

documents historiques

Les documents conservés dans la bibliothèque du Collège remonteraient à la fin de la deuxième ère. Serana dans L’Add-On Dawnguard corrobore cette date, rappelant que le Collège existait quand elle a été ensevelie entre le deuxième et le troisième empires. Cependant, Mirabelle Ervine déclare dans sa visite du terrain que le Collège a été un « luminaire » de Skyrim pendant des milliers d’années.,

des preuves écrites de l’existence du Collège se trouvent dans le guide de Poche de l’Empire, troisième édition: Skyrim de 3E 433, qui décrit la croissance de la ville de Winterhold après que le Collège a obtenu un groupe de documents connu sous le nom de Collectif Ysmir, et L’Atlas des Dragons de 2E 373, qui documente

Relation avec la Guilde des Mages

comme le collège était indépendant de la Guilde des Mages, la Nécromancie n’a jamais été rendue illégale par le Collège, contrairement à la Guilde des Mages à Cyrodiil., Pour le Collège de Winterhold, la pratique était généralement considérée comme un outil, pas une arme, bien que la pratiquer en dehors du collège était, et n’est pas conseillé. Comme Cyrodiil, il y avait encore des groupes errants de nécromanciens qui ne fonctionnaient pas à côté du Collège. Comme le collège était indépendant de la juridiction de la Guilde des Mages, il n’a pas été affecté par l’interdiction de nécromancie de 3e 431 et l’éradication ultérieure de cette interdiction qui a conduit à des batailles contre Mannimarco.,

la Méfiance

Le sceau de l’ordre de Fortdhiver.

le collège est souvent blâmé pour le grand effondrement de 4E 122 et est donc largement méfiant. On croit souvent que ce sont les activités du collège qui ont causé la catastrophe; la seule preuve à l’appui est que seul le collège est resté presque intact. Le Collège a depuis été prudent pour éviter de provoquer la population de Skyrim., De nombreux nordiques nationalistes ne font pas non plus confiance au collège en raison du fait que les dunmer immigrants constituent la majorité des membres de la faction. De plus, la plupart des Nordiques considèrent la magie et ses pratiquants comme sans épines et faibles.

la seule relation positive que les gens de Skyrim ont avec le Collège de Winterhold est la demande de divers objets à enchanter pour eux. Sergius Turrianus explique que les services enchanteurs sont l’un des rares liens entre le collège et les habitants de Skyrim., De temps en temps, il demandera à ses étudiants de se rendre à un endroit spécifique de Skyrim pour récupérer un article d’une personne qui a fait une demande au collège pour que l’article soit enchanté.

conférences

Les conférences ont lieu dans la salle des éléments pendant la journée. Ceux-ci couvrent un large éventail de sujets et le Dragonborn est le bienvenu pour écouter, à condition qu’ils aient rejoint le Collège.

Colette Marence: restauration

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« je voudrais juste rappeler à tout le monde, encore une fois, que la restauration est en effet une école de magie valide., C’est absolument digne de recherche, malgré beaucoup de notes que j’ai laissées dans mon lit. Et mon bureau. Et à l’occasion, mes repas. Quiconque suggère que la restauration est mieux laissée aux prêtres des Temples, je pense, oublie quelques choses.
Premièrement, la capacité de repousser les morts-vivants ne peut être ignorée. Skyrim est bien connu pour être plein de ceux-ci… Draugr, anciens guerriers du Nord qui ne peuvent pas trouver la paix. Je soumets que tout le monde dans ce collège a, à un moment ou à un autre, compté sur l’un des sorts de restauration qui peuvent les tenir à distance.
Deuxièmement, comment quelqu’un peut-il oublier les pupilles?, Ils sont devenus essentiels pour tout mage travaillant dans des situations dangereuses. Ils sont comptés sur chaque bit autant que la chandelle, ou L’invisibilité. Mais plus important encore, les pupilles ont sauvé des vies. C’est un simple fait. Chaque mage de ce collège utilise régulièrement des pupilles pour la pratique, afin d’éviter les dommages physiques. J’espère vraiment que ces points s’enfonceront réellement, et que plus de soin et de réflexion seront consacrés à ce sujet à l’avenir. Merci. »

Faralda: Le Synode et Le Collège des Chuchotements

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 » ce n’est un secret pour personne que le Synode et le Collège des Chuchotements se sont récemment enquis du statut de notre Collège ici à Winterhold. Pour le moment, rien n’indique que l’un ou l’autre groupe soit au courant de la correspondance de l’autre. Le Collège de Winterhold a jusqu’à présent refusé les demandes de réunions directes. Cela a été à la demande spécifique de L’Archimage Aren.
Aren croyait que bien que les communications initiales étaient assez innocentes, ils ont été envoyés avec un motif particulier à l’esprit., Les règles sévères et la structure draconienne du Synode ne sont maintenues qu’en supprimant toute opposition aux politiques de leur conseil. Il est tout à fait possible qu’ils se tournent vers notre Collège ici à Winterhold afin de trouver des partisans pour leur organisation. De même, Le Collège des Chuchotements a longtemps été animé par son désir de s’opposer directement au Synode. Ils se concentrent sur les recherches interdites par le Synode, telles que la Conjuration et la Nécromancie. Le Collège des Chuchotements espère apprendre que notre Collège soutient également ces pistes de recherche., Ainsi, ils peuvent prétendre que le Synode est en effet une minorité politique dans l’Empire et doit être traité comme tel.
Notre position réelle et nos politiques ne sont pas pertinentes. Peu importe les faits de la réponse, elle sera certainement tordue pour répondre aux caprices de l’un ou l’autre groupe. En effet, il a été suggéré en plaisantant que nous envoyions exactement la même réponse aux deux, que chacun déformera en soutien de son côté. À l’heure actuelle, ces deux groupes ne font que tenter d’attirer l’attention et la faveur de l’Empereur., Ils semblent avoir peu d’intérêt pour l’étude et la recherche réelles dans le but d’acquérir des connaissances.
Aren Archimage croit que leur conflit constitue une menace importante pour l’autonomie de notre collège, et je suis d’accord. Tomber avec l « un ou l » autre menacerait d « attirer beaucoup d » attention non désirée sur notre Collège. Si l’un ou l’autre des groupes passe par des canaux moins officiels et tente de vous contacter directement, veuillez Les référer à L’assistant maître du Collège. Dites aussi peu que possible afin d’éviter de compromettre notre position neutre., »

Drevis Neloren: Doomstones

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« l’existence de soi-disant » Doomstones  » dans Skyrim a été vérifiée à plusieurs reprises. La signification de ces pierres n’a pas. L’opinion dominante des indigènes Skyrim est que les pierres sont en effet de nature magique. Bien qu’il n’y ait aucune preuve directe de cela, cela semble probable.
des références à des pierres similaires apparaissent dans les traditions des différentes cultures Tamriéliques. Aucun, cependant, ne correspond exactement aux marques ou à la distribution des pierres de Skyrim., À l’heure actuelle, il n’y a aucune confirmation des différentes théories entourant la nature de ces pierres. Leurs positions relatives n’indiquent pas qu’une pierre individuelle fait partie d’un motif plus large et non observé. En outre, leur placement dans Skyrim ne correspond à aucun phénomène magique connu.
l’âge des pierres elles-mêmes n’a pas encore été officiellement déterminé. Il a été largement supposé qu’ils ont été placés pendant l’ère Méréthique. Les écrits de cette période, y compris ceux d’Ysgramor lui-même, ne mentionnent pas les pierres et cette idée ne peut donc pas être vérifiée., Néanmoins, beaucoup sont attirés par ces pierres basées sur les histoires locales les décrivant comme une source de puissance importante. Le Collège continuera à rechercher ces objets intrigants, et bien sûr, toutes les découvertes seront relayées avec toute la hâte possible. »

Urag gro-Shub: les écrits de Shalidor

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« Comme beaucoup le savent, il y a un effort continu de recherche sur le travail de L’Archmagus Shalidor., Il est surtout connu pour son grand labyrinthe de Labyrinthian, dit tenir « Glamoril, » ou le secret de la vie. Bien que les histoires aient persisté depuis la première ère, aucune n’a jamais confirmé l’existence de ce « glamour » ni son but ou sa fonction.
Le Collège a développé quelques théories, cependant. Nous savons que Shalidor avait une compréhension de la magie qui dépassait presque tout de son âge ou le nôtre. Les quelques œuvres de son qui ont été récupérés suggèrent qu’il avait une compréhension de la magie et du monde que peu ont jamais atteint., Ce qui est intéressant, c’est qu’il semble qu’il était aussi incroyablement prolifique, écrivant sur un large éventail de sujets. Un tableau si grand, en fait, qu’il reste une source de curiosité.
Qu’en est-il donc de ce glamour? Cela signifie « secret de la vie » en elfique. Est-ce que cela pourrait être une explication pour les œuvres de Shalidor? Est-il possible que cela ait contribué à son travail? Peut-être lui a-t-il permis de vivre plusieurs vies en peu de temps? A augmenté son intelligence et ses connaissances de manière insondable pour nous? Nous ne saurons jamais pour certains., Le collège est toujours à la recherche de plus d’écrits de Shalidor dans une tentative de comprendre à la fois notre connaissance de l’homme, et de la magie en général. »

Phinis Gestor: dans l’Œil de Magnus

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« des projets sont en cours pour discerner l’origine et la nature de la découverte récente du collège à Saarthal. Tout et toutes les hypothèses sont actuellement à l’étude. Ceux qui ont des idées devraient parler avec Mirabelle.,
à l’heure actuelle, rien n’indique que, comme cela a été dit, l’objet est en fait une partie physique de Magnus, le dieu de la magie. Il a été suggéré que l’objet est une passerelle vers le Royaume D’Éthère, mais rien n’a prouvé cette idée d’une manière ou d’une autre. Il a été proposé que l’objet soit en fait la totalité des Aurbis dans un espace physique. Cela signifierait bien sûr que Tamriel, en fait tout Mundus, est en fait contenu dans la sphère.
cela suggère en outre que nous sommes en quelque sorte alors en dehors de notre propre existence tout en la regardant., Bien que l’idée semble au mieux douteuse, elle n’est pas, à l’heure actuelle, totalement exclue. »

les Quêtes

Rejoindre le Collège ouvre une série de quêtes, composée de huit quêtes principales et huit quêtes secondaires, dont l’un est rayonnante. Il y a trois adeptes potentiels associés à la guilde, devenant disponibles une fois leurs trois quêtes personnelles terminées., Trois réalisations uniques peuvent être débloquées en accomplissant des tâches pour le Collège: gardien – rejoindre le Collège de Winterhold; révéler L’Invisible – complète « révéler l’invisible »; et « L’Œil de Magnus » – complète « L’Œil de Magnus. »

les quêtes Principales

  • Frère de Connaissances

Collège de Fortdhiver quêtes

Sous Saarthal.,

  • Premier cours
  • Sous Saarthal
  • Frapper les Livres
  • les Bonnes Intentions
  • Révélant l’Invisible
  • Confinement
  • Le Personnel de Magnus
  • L’Oeil de Magnus

quêtes Secondaires

L’Œil de Magnus.

  • Arniel’s Endeavor
  • noms oubliés
  • réplique
  • déséquilibré
  • Tolfdir le distrait
  • allez me chercher ce livre!,
  • Les Idées de Shalidor
  • Les Apprentis disparus
  • réintégrant le Collège

quêtes de Suiveurs

  • L’expérience de j’ZARGO
  • La demande D’Onmund
  • La pratique de Brelyna

Quêtes De sort de niveau Maître

  • sort rituel D’altération
  • sort rituel de conjuration
  • sort rituel de destruction
  • sort rituel d’illusion
  • sort rituel de restauration

membres

Colette marence, formatrice experte en restauration.,n magie

  • Faralda – érudit de la magie de Destruction
  • Drevis Neloren – érudit de la magie D’Illusion
  • Phinis Gestor – Érudit prestidigitateur
  • Sergius Turrianus – Érudit enchanteur
  • Urag gro-Shub – bibliothécaire et érudit
  • Nirya – Érudit
  • Arniel Gane – Érudit
  • Enthir – érudit et commerçant du marché noir
  • wuunferth le sorcier de Windhelm
  • brelyna Maryon – étudiante
  • Onmund – étudiante
  • j’ZARGO – étudiante
  • ancano – n’est pas un membre réel du collège, mais est un conseiller du Thalmor.,ints

    10

    Trophy

    The Eye of Magnus
    Complete « The Eye of Magnus »

    Points

    30

    Trophy

    Trivia

    • As with most other places in Skyrim, the College is a possible spawning place for dragons―sometimes several dragons., Le dragon le plus souvent rencontré autour du niveau 20 et supérieur est le Dragon de sang et réapparaîtra généralement.
    • vu d’en haut, la structure du Collège ressemble beaucoup aux diagrammes magiques trouvés dans les idées de Shalidor.
    • juste sous le sol des quartiers du collège, il y a quatre coffres contenant diverses robes de haut niveau, des tomes, des gemmes d’âme, des objets de quête et d’autres équipements axés sur les mages organisés par l’école de magie., Ils sont accessibles sur la version PC en tapant tcl dans la console pour basculer en mode sans écrêtage et permettre de marcher sur des surfaces solides. Sur les versions console, ces coffres sont accessibles au hasard en raison de bugs dans le système de chargement de texture du jeu. Il pourrait parfois y avoir un carreau manquant dans la salle des éléments, révélant l’un des coffres. Il est ensuite accessible en s’accroupissant près de la poitrine sans toucher le sol cassé. Tous les objets pris dans ces coffres sont considérés comme volés.,
    • même après avoir rejoint le Collège, Farengar Secret-Fire dans Dragonsreach dit toujours: « vous savez, si vous avez l’aptitude, vous devriez rejoindre le Collège des mages à Winterhold. »
    • Le Collège de Winterhold a plus d’enseignants que d’étudiants au moment où le Dragonborn rejoint.
    • Dans La Salle des éléments, les enseignants et le bibliothécaire prononceront des discours sur leur sujet particulier. Une fois leurs discours terminés, chacun revient à ses positions quotidiennes.,
    • après avoir terminé « L’effort D’Arniel », il est possible de voir L’ombre D’Arniel errer dans le collège et même dormir dans sa chambre.
    • selon certaines personnes du Collège, Le Collège de Winterhold était la guilde de mages la plus célèbre avant le grand effondrement. Certains disent que des gens de tout Tamriel visiteraient Skyrim juste pour rejoindre le Collège.
    • pendant L’introduction, Lorsque Faralda allume bien la pierre, les adeptes peuvent se mettre en travers et être touchés par son sort.
    • Il est possible d’entrer au Collège de Winterhold sans devenir apprenti., On peut entrer en se tenant sur le bord du pont et en utilisant le cri « Whirlwind Sprint » pour voler à travers le côté du bâtiment. Cependant, les trois mots du cri doivent être appris, car la longueur entre le pont et l’ouverture est trop éloignée pour seulement le premier ou les deux premiers mots. Il est également possible de revenir au pont en utilisant la même méthode.
    • Les ruines des bâtiments sous le pont principal sont probablement des débris restants du grand effondrement.
    • on peut accéder au collège en escaladant les rochers en dessous, puis en gravissant plus de rochers et dans le Midden., On peut ensuite voyager à travers le Midden Dark, puis le Midden jusqu’au Collège. Cependant, comme on n’est pas membre (parce qu’ils n’ont pas été accueillis par Faralda sur le pont et lui ont fait leurs preuves), il y aura des différences notables dans le Collège:
      • on ne peut pas demander de formation dans une école de magie.
      • Il est impossible de demander des quêtes secondaires. Arniel Gane a l’option du dialogue, mais il refusera.
      • la porte du pont est verrouillée à clé, ce qui signifie qu’elle ne peut pas être ouverte.
      • La conversation de Mirabelle Ervine et Ancano ne se joue pas.,

    cependant, on peut toujours acheter des sorts et d’autres biens de mage aux enseignants là-bas, ainsi que vendre les Elder Scrolls à Urag gro-Shub. Pour quitter le collège, il faut partir par Voyage rapide ou partir par la trappe de Midden, car la porte principale est verrouillée. Afin de revenir, il faut parler à Faralda ou glitch via le Midden à nouveau.

    • Le Midden est la seule zone interne à présenter de la musique.
    • La Salle des éléments est la seule zone dans laquelle on ne peut pas attendre.
    • rejoindre le collège est nécessaire pour une partie de la quête « légende interdite., »
    • Le Collège de Winterhold peut être vu d’aussi loin que la Solitude. On peut obtenir cette vue depuis l’amphithéâtre du Bards College.

    Bugs

    Cette section contient des bugs liés au Collège de Fortdhiver (Skyrim). Avant d’ajouter un bogue à cette liste, tenez compte de ce qui suit:

    1. veuillez recharger une ancienne sauvegarde pour confirmer si le bogue se produit toujours.
    2. si le bogue se produit toujours, veuillez poster le rapport de bogue avec le modèle de système approprié 360 / XB1 , PS3 / PS4 , PC / MAC , NX , en fonction de la ou des plateformes sur lesquelles le bogue a été rencontré.,
    3. soyez descriptif lors de la liste du bogue et des correctifs, mais évitez d’avoir des conversations dans la description et/ou d’utiliser des anecdotes à la première personne: ces discussions appartiennent au forum approprié.

    Cliquez pour voir la liste des bugs rencontrés.

    • PC 360 PS3 rarement, lors d’un voyage rapide au collège à cheval, le Dragonborn pourrait être jeté des précipices entourant le collège.
    • 360 Il peut y avoir un bug où entrer dans la salle de réalisation pendant la quête pour trouver L’augure de Dunlain entraîne Faralda être hostile., En sortant de Skyrim à ce moment, tout le monde attaque à l’extérieur. Le correctif connu consiste à recharger une sauvegarde précédente.
    • depuis la mise à jour 1.3, la quête « visitez le Collège de Winterhold » peut ne pas se terminer si les options persuasion ou dialogue Dragonborn sont utilisées.
      • solution PC(Fix): Tapez setstage MG01Pointer 200 dans la console.
    • 360 de nombreux mages du collège peuvent mourir lors d’attaques de dragons, rendant certains sorts et quêtes secondaires impossibles à obtenir.,
    • 360 Si vous prenez le parti des Stormcloaks pendant la guerre civile, les Savos Aren peuvent disparaître, empêchant l’achèvement de la ligne de quête du Collège.
    • rejeter un disciple à l’intérieur de la salle des éléments alors que la magie est pratiquée fait que les mages et le disciple deviennent hostiles l’un envers l’autre. Habituellement, cela provoque la mort du suiveur en raison des multiples attaques magiques.
    • Faralda peut ne pas reconnaître que le sort d’entrée est lancé, empêchant l’accès au collège par la porte d’entrée.
      • Solution: accédez au Midden en escaladant la paroi rocheuse sur laquelle se trouve le collège., L’entrée se trouve au pied de la falaise, près de l’arrière du collège. En entrant, les autres élèves et enseignants traitent le Dragonborn comme un nouvel élève.
    • PC lors de la visite du Collège, Mirabelle Ervine s’arrêtera parfois et regardera après avoir parlé de l’histoire de cette région.
      • Solution: parlez – lui et elle dira: « après que je vous ai montré le terrain, nous pouvons parler ». Elle poursuit ensuite la tournée.
    • PS3 voyage rapide au collège peut entraîner un dragon mort frayant sur le toit.,
    • 360 partir pendant la visite du Collège ou pendant le temps où le corps de Savos Aren doit être découvert provoque l’arrêt de la ligne de quête et fait en sorte qu’elle ne peut pas être terminée.
    • 360 Si un dragon attaque en parlant à Faralda lors de son entrée au collège, elle s’enfuira pour le combattre et ne reviendra peut-être pas à la porte par la suite, empêchant le Dragonborn de rejoindre le Collège.,
    • 360 pendant « confinement », si le Dragonborn ignore le premier objectif, » trouver L’Archi-Mage », en courant devant son corps et jusqu’à la ville de Winterhold (ce qui est nécessaire s’ils veulent sauver Ranmir), l’objectif est remplacé par » protéger la ville de Winterhold », qui aurait été le deuxième objectif s’ils avaient procédé normalement.
      • si le Dragonborn saute du côté du pont, où il est cassé, au lieu de passer par la porte; les Anomalies magiques n’apparaîtront que si le Dragonborn remonte le pont vers la porte.,
    • après être devenu le maître de la Guilde des voleurs et avoir obtenu l’amulette D’Articulation, rejoindre le collège en persuadant Faralda ne permettra pas que la quête diverse « Discover College Of Winterhold » soit terminée.
    • Un problème hors de la carte peut être utilisé pour obtenir le personnel de Magnus tôt, mais il rend la ligne de quêtes du Collège de Winterhold Impossible à résoudre.,

    les Apparences

    • The Elder Scrolls: Arena (mentionné seulement)
    • The Elder Scrolls V: Skyrim
      • The Elder Scrolls V: enfant de dragon (mentionné seulement)
    • The Elder Scrolls Online (mentionné seulement)
    • The Elder Scrolls: Légendes (les Héros de Skyrim)

    Sources

    • Une Histoire de Daggerfall
    • L’Exode
    • une Brève Histoire de l’Empire, Livre IV
    • Sur le Grand Effondrement
    1. Guide de Poche de l’Empire, de la Première Édition: Skyrim
    2. 2.0 2.,1 Guide de Poche de l’Empire, Troisième Édition: Skyrim
    3. les Écrans de Chargement (Skyrim)
    4. Dialogue de Korir
    5. Le Titulaire de Skyrim
    6. 6.0 6.,1 Dialogue avec Savos Aren
    7. Dialogue avec Korir
    8. Dialogue avec Serana
    9. Dialogue avec Mirabelle Ervine
    10. Atlas des Dragons
    11. Dialogue avec Phinis Gestor
    12. Sur le Grand Effondrement
    13. Dialogue avec Jarl Korir
    14. le Dialogue entre Birna et Ranmir
    15. Le Dialogue avec Onmund
    16. Dialogue avec Serge Turrianus
    17. les Événements de « l’Enchanteur » Pick-Up »
    18. Boucher Journal 1
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