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le Meilleur des Jeux Faits Avec l’Unité

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l’Unité a prouvé maintes fois qu’il est là pour rester. D’innombrables jeux ont été créés avec Unity et certains d’entre eux sont devenus des classiques instantanés.

Unity a acquis la réputation que c’est seulement pour faire des jeux 2D. Alors que L’unité est en fait superbe quand il s’agit de 2D, il a un potentiel sérieux pour faire de superbes jeux 3D à la recherche ainsi.,

Aujourd’hui, nous allons jeter un oeil à certains de mes jeux préférés de tous les temps faits avec Unity et certains bonus que je suis excité de jouer.

vidéo (article écrit ci-dessous)

j’ai également fait une vidéo au cas où vous préféreriez vous détendre pendant que je vous parle de tous les jeux

La vidéo est un peu plus mise à jour donc si vous voulez les dernières informations, assurez-vous de la regarder!

j’espère que vous apprécierez!, 🙂

à l’Intérieur

🏆 Meilleurs effets Visuels

| Développeur: Playdead
| Sortie: 2016

3 – 4 heures d’aventure vous emmène à travers certains des plus beaux visuels que vous avez jamais vu dans l’histoire du jeu vidéo à ce jour. Il a l’air parfaite. Habituellement, dans les jeux, il y a toujours quelque chose qui semble éteint, un bégaiement, une gigue, des bords dentelés, un éclairage étrange. Pas à L’intérieur, tout semble perfect parfait.,

c’est un style d’art simple, Pas photo réaliste, mais ça marche si bien. Beau.

en ce qui concerne le gameplay va, il se sent bien, il est un peu lent et pas très difficile. Si vous attendez quelque chose comme Super Mario alors ce n’est pas ça.

L’histoire est abstrait et difficile à comprendre. Il se sent comme le projet d’art typique” ouvert à l’interprétation  » style.,

néanmoins, Inside est l’un de ces rares jeux qui m’ont vraiment marqué et sur lequel je reviendrai dans les années à venir.

Si vous cherchez quelque chose à jouer à travers une soirée qui ne nécessite pas trop de vous, mais vous emmène dans un voyage magnifique, faites-vous une faveur et obtenir ce jeu.

L’intérieur a été fait dans une version personnalisée de Unity qui a permis à Playdead une certaine liberté supplémentaire. Un pipeline de rendu entièrement personnalisé a été construit spécifiquement pour ce jeu, ce qui explique en partie pourquoi les visuels sont si étonnants.,

Si vous comprenez un peu comment fonctionne Unity et que vous avez un intérêt technique, Je ne peux pas assez recommander les vidéos GDC, mettant en vedette les développeurs qui parlent de la façon dont ils ont fait assez à l’intérieur. Elles sont splendides!

le rendu de L’intérieur

faire le Huddle (avertissement Spoiler!, Cette vidéo contient des spoilers de fin de jeu)

à L’intérieur de la page Steam

programme spatial Kerbal

feat exploit technologique

|développeur: Squad
|sortie: 2015

Vous avez peut-être vu quelques captures d’écran de ce jeu et pensé « cela ressemble à…. sh*t”. Oui, vous auriez raison, Je ne discuterai pas avec ça.,

Une fois que vous avez dépassé les visuels douteux, un monde incroyable se déroule que vous n’aviez aucune idée d’exister dans ce jeu étrange. Une fois que vous avez fait quelques-uns de leurs tutoriels super en profondeur sur le jeu, vous vous sentirez comme un véritable ingénieur de fusée. Je ne plaisante pas, vous allez postuler à SpaceX en tant que PDG tout de suite.

Ok, je plaisante mais c’est incroyable de voir à quel point c’est réel, vous avez l’impression de construire une fusée et d’aller sur la Lune. Parce qu’il est si difficile! Mais une fois que vous y êtes, oh mon quel sentiment merveilleux c’est. Et puis tu réalises que tu dois retourner sur terre y,

Le monde est doté de notre système solaire tout entier. Vous pouvez fabriquer des satellites, des rovers, des avions et tout ce que vous pouvez trouver dans votre installation.

Les missions en mode carrière ne sont pas géniales pour être honnête, la meilleure partie est simplement d’Explorer et de vous frayer un chemin dans les endroits éloignés de notre système solaire.

Le programme spatial Kerbal prouve vraiment à quel point Unity peut être puissant lorsqu’il est utilisé correctement. L’échelle de ce jeu est fou., Ce n’est pas sans défauts, mais il mérite vraiment une place dans l’histoire de L’Unité.

Kerbal Space Program Vapeur de la page

Firewatch

🏆 Histoire

|Développeur: Campo Santo
|Sortie: 2016

– Nous prendre le contrôle de Henry qui a pris sur un emploi d’été dans le Wyoming désert. Vous avez votre tour de garde, vous êtes seul, votre travail: surveiller les incendies de forêt., Votre seul compagnon est Delilah avec qui vous communiquez via un talkie-walkie. Elle est dans la tour de garde suivante faiblement visible à l’horizon.

Firewatch a été l’un des premiers simulateurs de marche auxquels j’ai joué. Le jeu dans ce jeu est brillant, c’est ce qui tient ce jeu pour se démarquer au-dessus du reste.

j’aime beaucoup les visuels saturés, ce qui a rendu cela encore meilleur pour moi. La palette de couleurs et l’éclairage sont superbes!,

bien que pas révolutionnaire dans le gameplay, ni tech, le récit est ce qui brille ici. C’est plus comme Regarder un film dont vous vous sentez profondément partie.

c’est un jeu assez court que vous pouvez terminer en une soirée. C’est un excellent titre pour jouer à l’automne quand il fait froid dehors et que vous voulez quelque chose de confortable.

Campo Santo a assisté à GDC en 2016 apportant une excellente conférence sur la façon dont ils ont créé Firewatch. Si vous êtes intéressé, je vous recommande fortement de le regarder., Ils donnent quelques conseils assez simples& astuces que vous pouvez appliquer directement lors de la création de vos propres jeux. Ils parlent également en profondeur de la façon dont ils ont réalisé les visuels uniques dans le jeu et comment le directeur artistique Olly Moss a été impliqué dans le processus.,

le Monde de Firewatch

Firewatch Vapeur de la page

Subnautica

🏆 Monde Ouvert

|Développeur: Inconnu Mondes
|Sortie: 2018

Subnautica apporte quelque chose de nouveau à la table de survie jeux: monde Ouvert sous l’eau.

cela peut sembler un concept qui nécessiterait son propre moteur de jeu personnalisé. Encore une fois, L’Unité s’est avérée à la hauteur de la tâche.,

Vous êtes libre d’explorer ce vaste monde sous-marin, en collectant des matériaux et des plans vous permettant de fabriquer des véhicules, des armes, etc. tout en gardant une trace de vos niveaux d’oxygène.

fabriquer de meilleurs véhicules vous permettra de vous aventurer plus profondément dans l’océan et d’explorer de nouveaux territoires.

Oh, et le jeu est effrayant.. Être profondément sous l’eau en écoutant d’énormes monstres extraterrestres se rapprocher de vous est Stressful stressant et horrifiant. Et pour une raison quelconque, j’adore ça.,

Subnautica me rappelle un peu le ciel de No Man (dans le bon sens), sauf que vous êtes sous l’eau. Le concept est similaire et le style artistique est similaire. Mais le jeu est fait plaisir…

Subnautica Vapeur de la page

Hollow Knight

🏆 Gameplay

|Développeur: Team Cherry
|Sortie: 2017

Un classique instantané dans le vrai metroidvania de la mode.,

lorsque vous jouez à des jeux comme Hollow Knight, il devient clair pourquoi Unity a la réputation d’être le meilleur dans les jeux 2D. Il ne s’agit pas de produire Unity mauvais jeux 3D, mais le fait que nous avons vu beaucoup de jeux 2D Super Polis sortir de Unity.

il Nous reste encore à voir quelque chose de ce calibre en 3D de l’Unité, mais je crois que c’est possible, et nous allons juste attendre et voir.

Hollow Knight est l’un des meilleurs jeux 2D jamais produit. Le contenu que vous obtenez pour le prix chétif de 15 is est fou., Ceci est un jeu de 50 constantly constamment en super vente.

et en quelque sorte, il a été fait par seulement 3 personnes Hats Chapeau bas.. Travail incroyable.

Hollow Knight Vapeur de la page

Arizona Soleil

🏆 VR

|Développeur: Jaywalkers Interactifs, des Vertiges Jeux
|Sortie: 2016

Comme une mauviette déjà avec la normale horror games, ce jeu m’a presque donné une crise cardiaque., Heads up cependant, il n’y a pas de sauts directs dans ce jeu que j’ai vraiment apprécié.

Arizona sunshine est la meilleure expérience VR que j’ai eue jusqu’à présent (en jouant sur le Vive). Vous êtes pris dans une aventure à travers la campagne de L’Arizona en combattant à travers des zombies essayant d’atteindre un refuge sûr.

ce qui est génial, c’est que vous voyagez réellement à travers le monde du jeu dans votre tentative d’atteindre la sécurité. La plupart des autres titres VR gardent le joueur confiné dans les batailles d’arène, etc.,

Si vous n’êtes pas un hardcore fan de cinéma d’horreur, je recommande fortement la lecture de ce en multijoueur avec un ami. Vous vous sentez tellement plus en sécurité d’avoir un ami avec vous et cela rend l’expérience encore meilleure.

Gunplay se sent bien et étant donné qu’il s’agit de l’un des premiers titres VR, il est de premier ordre. Le plus grand retrait pour moi était que vous ne pouvez pas attaquer avec des armes de mêlée. Vous devez tirer, donc quand vous êtes à court de balles, vous êtes foutu si les zombies vous voient.,

alors que cela m’apporte de la joie de voir un si grand titre arriver en VR prouvant qu’il est là pour rester (espérons-le). Cela m’attriste que ce soit encore à ce jour la meilleure expérience VR que j’ai eue, trois ans plus tard

j’espère vraiment que nous verrons bientôt quelque chose d’encore mieux sortir de VR.,

Arizona Soleil de la Vapeur de la page

Cuphead

🏆 Nostalgie

|Développeur: Studio MDHR
|Sortie: 2017

Vous savez Cuphead, tout le monde sait Cuphead! Aussi simple que cela puisse paraître, 2D, animations sprite, courir à travers les niveaux, C’est Cuphead.

alors que nous parlons de VR, de visuels impressionnants, de réalisations techniques, n’oublions pas le pur plaisir, le gameplay raffiné à la base.,

Cupehead est un véritable hommage à l’ère 16 bits offrant un rafraîchissement très stimulant et frustrant au genre.

Les visuels sont également excellents dans ce jeu, ils ont opté pour un look de dessin animé vintage au lieu du style pixel art habituel. Très gentil et intelligent! Vous vous sentez vraiment comme vous êtes à l’intérieur d’un vieux dessin animé Disney!

Ce jeu ne repousse pas les limites, mais il prouve qu’il y a encore de la place pour les jeux basés sur un gameplay fondamentalement bon. J’aime cela.,

Si vous souhaitez en savoir plus sur le processus de développement de Cuphead, je peux vous recommander ce 20 minutes de vidéo de Gamespot:

La Fabrication De Cuphead

Cuphead Vapeur de la page

Ori Et Les Aveugles de la Forêt

|Développeur: Moon Studios
|Sortie: 2015

UN jeu de plateforme 2D avec des effets visuels incroyables ainsi., Il est facile de supposer qu’en raison des jolis visuels et de la bande sonore étonnante, Ori est plus un simulateur de marche 2D qu’un jeu approprié. NOPE!

c’est un autre jeu de plateforme de style metroidvania. C’est difficile, nécessitant un timing expert et des réflexes rapides. Ce jeu est difficile.

Cela fait quelques années que j’ai joué Ori and the Blind Forest maintenant que j’écris ceci et je sens que j’ai besoin de le rejouer pour me réchauffer pour le prochain Ori and the Will of the Whisps.,

Si vous n’avez pas encore joué à ce jeu et que vous appréciez les plateformes metroidvania, ramassez-le, il joue très bien, il a fière allure. Mais attention, c’est difficile!!

L’animation fluide vue dans Ori fait partie de ce qui rend le jeu une telle expérience transparente. James Benson a donné une excellente conférence à GDC 2015 sur la façon dont ils ont abordé l’animation pendant le développement et offre également d’excellents conseils et astuces génériques.,

L’Animation du Processus de Ori & The Blind Forest

Ori et les Aveugles de la Forêt de Vapeur de la page

le Jeu

🏆 Mobile

|Développeur: Blizzard Entertainment
|Sortie: 2014

bon OK, j’avoue, j’ai essayé de Hearthstone et je n’ai pas très envie. Cela ressemblait à une tentative d’entreprise de gagner de l’argent rapidement sur leur propriété intellectuelle bien établie avec la montée des jeux mobiles.,

en tant que méga fan de Warcraft, Je ne pouvais tout simplement pas embarquer avec Heathstone.

Mais, je semble me tromper comme d’habitude. Blizzard a rapporté plus de 100 millions de joueurs en 2018 alors, que puis-je dire? You Vous l’aimez tous clairement! Peut-être que je dois lui donner un autre tour.

la bonne chose ici est que Blizzard a choisi de développer ce méga hit dans Unity! C’est un très beau compliment compte tenu de L’énorme Blizzard.

c’est gratuit donc si vous ne l’avez pas encore essayé, essayez-le!,

Hearthstone le jeu de la page

Beat Saber

|Développeur: Beat Jeux
|Sortie: 2018

un Autre VR titre. Similaire à Audio Shield, mais vous utilisez des sabres laser pour réduire les boîtes en accélérant vers vous tout en esquivant les obstacles.

Très simple, très divertissant, épuisant.

Je ne parlerai pas de celui-ci, si vous ne possédez pas de kit VR, passez à autre chose.,

Beat Saber est l’un de ces titres que vous pouvez prendre pendant 20 minutes et obtenir un bon travail pendant que vous y êtes.

Si vous avez un kit VR et que vous voulez quelque chose de nouveau, vérifiez absolument Beat Saber out.

Aussi, vous vous sentez comme vous êtes, Luke Skywalker 🙂

Battre le Sabre de la Vapeur de la page

Cities Skylines

|Développeur: Colossal Order
|Sortie: 2015

Cities Skylines nous a donné tout ce Sim City n’a pas su apporter de nombreuses années maintenant.,

I love Cities Skylines, c’est l’un de ces jeux où vous commencez un nouveau jeu, Jouez pendant 50 heures, puis commencez un nouveau jeu pour corriger les erreurs précoces que vous avez faites lors de votre dernier match, puis recommencez.

si vous avez aimé Sim City, c’est une évidence.

tout est amusant dans ce jeu, la construction de routes, la planification des zones résidentielles, les systèmes de conduites d’eau, l’expansion de votre ville.

L’éditeur est vraiment bon et vous permettant d’être un peu plus créatif avec la façon dont vous construisez, quelque chose que j’ai toujours senti Sim City manquait.,

Mon seul problème avec ce jeu c’est qu’il cesse d’être difficile à un certain point. Au début, vous aurez du mal avec de l’argent, mais après un certain temps, vous générez plus d’argent que vous ne pouvez dépenser, ce qui rend un peu moins satisfaisant la construction d’une nouvelle zone de banlieue ou d’une marque foncière massive.

néanmoins, Cities Skylines est un autre exemple de la puissance de Unity et du fait que vous pouvez en faire de vrais jeux. Pas seulement des jeux de téléphone et des rouleaux latéraux 2D comme certains vous le feront croire.,

Cities Skylines de Vapeur de la page

Obtenir Plus Avec Bennett Foddy

🏆 Simple

|Développeur: Bennett Foddy
|Sortie: 2017

Ok, voici le véritable pépite dans cette liste. J’aime les jeux difficiles, en particulier ceux qui apportent une rage lancinante. Je ne sais pas pourquoi, mais c’est comme ça que je suis.

Bennett a fait un travail incroyable pour S’en remettre. C’est court, peut être terminé en moins de 10 minutes si vous êtes vraiment bon.,

Mais vous allez l’aimer, le détester, aimer, détester. Il vous faudra entre 5-10 heures pour terminer la première fois, si jamais vous le terminez.

la mécanique du jeu, bien qu’elle ne soit pas originale, est si différente de tout autre jeu auquel vous avez déjà joué.

et la meilleure partie, Bennett l’a fait pendant un été en tant que petit projet parallèle pour Humble Bundle.

Ce jeu est un excellent exemple de comment un seul homme de l’équipe de projet doit être exécuté.,

en raison de la nature enragée du jeu, il est devenu un énorme succès parmi les streamers et les Youtubers.

Getting Over It s’inspire du jeu B jusqu’à présent assez inconnu « Sexy Hiking ». Un jeu fait par un individu retiré connu sous le nom de Jazzuo.

la randonnée Sexy est à côté d’injouable en raison de mauvais contrôles du Joueur et de beaucoup de bugs. Mais un coup d’œil rapide et il est immédiatement clair à quel point il est influencé par ce vieux joyau.,

Pour Plus de il avec Bennett Foddy Vapeur de la page

s’Échapper De Tarkov

🏆 Photoréalisme

|Développeur: Battlestate Jeux
|Sortie: Bêta disponible

clause de non-responsabilité: je n’ai pas joué à ce jeu.

Mais, il mérite une place sur cette liste, car il est le seul de son genre quand il s’agit de jeux effectuées dans l’Unité.,

Escape From Tarkov est une simulation militaire Super tactique avec une courbe d’apprentissage très raide. Il est clair que l’accent était mis sur la création d’une expérience réaliste contrairement à tout autre jeu.

Cela fait partie de la raison pour laquelle je ne l’ai pas encore joué car d’après ce que j’ai entendu, c’est trop profond. Je vais le ramasser à un moment donné, mais je pense que je dois mettre de côté un peu de temps pour lui rendre justice.

s’Échapper De Tarcov est l’un des rares à l’Unité jeux en train d’essayer de réaliser des graphismes photoréalistes., Bien que ce ne soit pas aussi réussi que par exemple, Battlefield, je pense toujours qu’ils ont fait un très bon travail.

c’est un jeu important car il démystifie complètement la stigmatisation selon laquelle Unity n’est pas destiné aux graphismes et aux tireurs AAA.

s’Échapper de Tarkov page de Jeu

Risque De Pluie 2

|Développeur: Hopoo Games
|Sortie: 2019

clause de non-responsabilité: je n’ai pas joué à ce jeu, soit.

Mais c’est sur ma liste de jouer cette semaine et je mettrai à jour cela dès que j’en aurai fini.,

Risk of Rain (1) a été créé dans Game Maker et était un jeu 2D. Cette fois-ci, c’est la 3D complète et bien sûr, Unity était le moteur de choix.

Risque de Pluie 2 est un voyou comme jeu de tir à la 3e personne. Je n’en dirai pas trop sur ce titre car il est très nouveau sauf play it!

Les critiques semblent très prometteuses, même si Je ne suis pas sûr d’aimer l’artstyle. Eh bien, laissez – moi le Jouer et je vous le ferai savoir

Risk of Rain 2 Steam page

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