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Pourquoi Apprendre Les Coordonnées?

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dans Minecraft, il est important de savoir où vous êtes dans le monde, où se trouve votre agent et où se trouvent toutes sortes de choses, des mines de diamants aux demeures boisées, en passant par les géniteurs souterrains. En mode Survie, il est encore plus important de pouvoir retourner dans un endroit sûr lorsque le soleil commence à se coucher, ou de se souvenir de l’emplacement des points d’intérêt afin de pouvoir les retrouver si votre inventaire est plein et que vous devez revenir.,

même si vous êtes déjà familier avec vous déplacer dans Minecraft, vous n’avez peut-être pas utilisé de coordonnées, sauf peut-être pour vous téléporter. Afin d’utiliser efficacement la plupart des blocs MakeCode, vous devez comprendre les coordonnées Minecraft, également appelées positions.

Coordonnées dans Minecraft

Minecraft utilise un ensemble de trois coordonnées (X, Y, et Z) pour spécifier une position dans un monde de Minecraft. MakeCode pour Minecraft utilise ces coordonnées dans plusieurs de ses blocs pour spécifier où une action doit avoir lieu.,

recherchez sur le web pour plus d’informations sur les axes tridimensionnels.

tout comme dans une grille de coordonnées tridimensionnelle en classe de mathématiques, il existe un point d’origine (0, 0, 0) où les trois axes se rencontrent, et les coordonnées X, Y et Z représentent les distances à partir de ce point.

(X): la coordonnée X représente une distance le long du plan horizontal est ou ouest de l’origine, tout comme dans les valeurs de longitude du monde réel.

  • une distance à l’est de l’origine est représentée par une valeur X positive, (+X).
  • une distance à l’ouest de l’origine est représentée par une valeur X négative, (-X).,

dans l’image ci-dessus, vous pourriez également penser à cela comme une longueur.

(Y): la coordonnée Y représente une distance le long du plan vertical vers le haut ou vers le bas de l’origine, tout comme dans les valeurs d’altitude réelles.

  • une distance vers le haut de l’origine est représentée par une valeur Y positive, (+Y).
  • une distance vers le bas de l’origine est représentée par une valeur y négative, (-Y).

de Nouveau, dans l’image, vous pouvez également appeler cette hauteur.

(Z): la coordonnée Z représente une distance au nord ou au sud de l’origine, tout comme dans les valeurs de latitude du monde réel.,

  • une distance au sud de l’origine est représentée par une valeur z positive, (+Z).
  • une distance au nord de l’origine est représentée par une valeur Z négative, (-Z).

Dans l’image, cela pourrait être considéré comme la largeur.

Dans l’exemple ci-dessus, votre position dans ce monde de Minecraft est actuellement (3, 98, 0). Ces chiffres représentent à quelle distance vous êtes du point d’origine du Monde (0, 0, 0).

  • X = 3 signifie que vous êtes à trois blocs à l’est du point d’origine.,
  • Y = 98 signifie que vous êtes 98 blocs au-dessus du point d’origine.
  • Z = 0 signifie que vous êtes à l’origine nord-sud.

Pour voir où vous en êtes dans Minecraft, appuyez sur la touche de fonction F1. Vos coordonnées de position mondiale (X, Y, Z) apparaîtront dans le coin supérieur gauche de votre fenêtre Minecraft.

essayez de vous promener dans Minecraft et voyez comment ces valeurs changent. Appuyez sur la barre d’espace pour sauter, et remarquez que votre altitude (la valeur Y) change, momentanément, de +1. Si vous volez, Y changera beaucoup.,(0, 0, 0) à un objet ou une entité)

  • pourrait être loin dans le sol
  • est visible dans le jeu si vous appuyez sur F1

position relative du Joueur = une position qui est basée sur l’endroit où se trouve le joueur (en d’autres termes, la distance entre le joueur et un objet ou une entité)

  • distance entre le joueur et l’objet ou l’entité
  • non visible dans le jeu

ici, le bloc est à cinq blocs à l’ouest et à cinq blocs au nord du personnage., Le joueur et le bloc sont à la même hauteur (65) ou au même niveau de l’axe Y.

position mondiale absolue

basée sur le monde (du Monde (0, 0, 0) à un objet ou une entité)

Une position mondiale absolue est composée de trois nombres qui représentent la distance de L’origine du monde Minecraft de (0, 0, 0). Tout comme dans la vraie vie, les positions mondiales sont fixes et ne changent pas, peu importe où le joueur se trouve actuellement dans le monde Minecraft.,

Par exemple, dans la vie réelle:

  • Le point d’origine géographique de la Terre, où la latitude et la longitude sont toutes deux nulles, est marqué par une bouée météorologique au large des côtes africaines, placée à l’endroit où l’équateur terrestre rencontre le méridien principal de Greenwich.

recherchez sur le web plus d’informations sur une bouée Météo amarrée aux coordonnées 0°N 0°E (île fictive Null)

  • Le Mont Everest a des coordonnées mondiales de 27° Nord et 86° est du point d’origine.

recherchez sur le web pour plus D’informations sur le mont Everest à 27°N 86°E.,

  • L’Empire State Building a des coordonnées mondiales de 40° nord et 73° ouest du point d’origine.

recherchez sur le web pour plus d’informations sur L’Empire State Building aux coordonnées 40°N -73°E.

position relative du Joueur

en fonction de l’emplacement du Joueur (du joueur à un objet ou une entité)

La position relative est la distance entre votre joueur et ce dont vous parlez. Les positions relatives sont désignées par un symbole ~ (tilde) avant chacun des trois nombres qui composent la position à trois coordonnées (~X, ~Y, ~Z).,

Les joueurs Minecraft sont deux blocs de hauteur, donc (~0, ~0, ~0) représente les pieds du Joueur et (~0 ~1 ~0) représente la tête du Joueur. Comme un joueur se déplace dans Minecraft, il en va de même pour les pieds du Joueur, ce qui signifie que la position relative n’est pas une position fixe – elle change au fur et à mesure que le joueur se déplace dans le jeu.

Par exemple, si le joueur est dans le monde de Minecraft:

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