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Tous les DLC Destiny 2 et les futures extensions

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Destiny 2 initialement publié en 2017, et depuis lors, les développeurs Bungie a publié plusieurs nouveaux DLC et extensions pour fournir de nouvelles façons pour les joueurs de moudre de nouveaux butins et d’explorer de nouveaux défis. Avant que Bungie ne quitte Activision, Destiny 2 avait une série de packages DLC qu’ils ont publiés à des taux différents. Ils se sont depuis étendus à une approche season pass avec différentes mises à jour de contenu tous les quelques mois avec de nouveaux défis, événements et choses à faire.,

Curse of Osiris

Image via Bungie

Le Pack DLC Curse of Osiris sorti fin 2017 peu après la sortie de Destiny 2, et il s’est concentré sur le légendaire gardien Osiris. Ils ont été exilés de la dernière ville en raison de son obsession pour les Vex et se sont retirés dans la Forêt infinie pour les combattre, essayant de protéger le système solaire de la menace croissante des Vex, qui continuent d’essayer de l’infester., Cette extension a introduit Osiris en tant que personnage et a permis aux joueurs de visiter Mercury tout en augmentant le plafond de niveau à 25 avec le plafond de niveau de puissance passant à 330.

Warmind

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Le pack DLC Warmind est sorti au milieu de 2018 et s’est recentré sur l’esprit de guerre Raspoutine, où les joueurs retournent sur Mars. Le pack DLC a introduit des protocoles D’escalade qui permettaient aux joueurs de combattre des vagues d’ennemis en activant différents nœuds sur la planète., À la fin du mode, il y avait un boss géant que l’escouade a dû abattre, conduisant à un butin décent pour tout le monde à saisir. Le plafond de niveau a augmenté à 30 et le plafond de niveau de puissance global a augmenté à 380.

Abandonné

Image par Bungie

Les Réprouvés pack DLC a été l’introduction de la Destinée de 2 ans 2 en septembre 2018. Bungie a fait une refonte importante de la structure du jeu dans une tentative de secouer les choses en termes de nouveau gameplay., L’histoire du DLC s’est concentrée sur les joueurs vengeant la mort de Cayde-6, l’un des trois gardiens principaux associés aux différentes classes du jeu. Un nouveau mode de jeu appelé Gambit est venu au jeu où il devait rassembler des nœuds largués par des PNJ ennemis tout en affrontant une équipe ennemie qui remplissait les mêmes objectifs. De plus, le plafond de niveau a sauté à 50 et le niveau de puissance global a augmenté à 600.,

Saison de la Forge

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La Saison de la Forge a été la première pièce de contenu arrivant dans Destiny 2 pour le pass annuel du jeu, sortie avec Forsaken en décembre 2018. Le Pass Annuel est venu avec trois saisons différentes de contenu, chacune avec un thème unique avec un nouvel accent pour les joueurs. Dans la saison de la Forge, les joueurs ont eu accès à L’Armurerie Noire, où ils ont dû parler au chef de L’armurerie, Ada-1, qui a donné aux joueurs des quêtes secondaires à compléter., Les quêtes leur ont donné accès à de nouvelles armes avec des pièces uniques de tradition qui leur sont attachées. Le niveau de puissance a augmenté à 650.

saison du vagabond

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la saison suivante de la Force est venue la saison du vagabond, celle qui exécute le nouveau Gambit mode de jeu pvevp. Gambit a reçu un mode avancé appelé Gambit Prime, où les meilleurs des meilleurs joueurs de Gambit se sont affrontés pour un butin supplémentaire., Il y avait un tout nouvel ensemble d’armure spécifique au Gambit qui améliorait les capacités des joueurs qui effectuaient des tâches spécifiques pendant le jeu. Au-delà du mode JcJ supplémentaire, il y avait une poignée d’objectifs axés sur les traditions: Xur, les Neuf et leur émissaire, la connexion du vagabond avec les autres Gardiens et la dernière ville. Le niveau de puissance a augmenté à 700.,

Saison de L’Opulence

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Après que Season of The Drifter a terminé le contenu final du Pass annuel publié appelé Season of opulence. Le PNJ qui le dirigeait était L’empereur de la Cabale, Calus, que les joueurs ont rencontré pour la première fois lors du raid Leviathan lors de la version originale de Destiny 2. Au lieu de l’affronter, vous travaillez avec lui pour gagner le calice de L’Opulence, que les joueurs ont amélioré tout au long de la saison en effectuant des primes hebdomadaires et des quêtes au trésor., Un nouveau mode horde JcE est sorti appelé la Ménagerie, où les joueurs sont retournés sur le site du raid Léviathan pour s’engager dans un mode horde, combattant de nouveaux ennemis plus puissants pour de nouveaux équipements, ainsi qu’un nouveau raid appelé Crown of Sorrow. La saison a également augmenté le niveau de puissance à 750.,

Shadowkeep

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lorsque Shadowkeep sorti début octobre 2019, Bungie s’était séparé de la société d’édition Activision et avait commencé à produire et à développer du contenu pour Destiny 2 à partir de leur équipe. Shadowkeep a ramené les joueurs sur la lune de la Terre, où ils ont dû engager les ennemis basés sur le cauchemar avec le PNJ principal de l’événement étant Eris Morn, un personnage du premier jeu., Shadowkeep est venu avec beaucoup de nouvelles fonctionnalités, telles que de nouvelles missions de frappe JcE, des finisseurs, de nouveaux équipements, des cartes JcJ, un nouveau raid appelé Garden of Salvation, la réintroduction d’artefacts, et bien plus encore. Shadowkeep était similaire à la mise à jour Forsaken avec tous les changements de gameplay et de nouvelles fonctionnalités. Avec Bungie quittant Activision, ils ont dû aller à Steam pour le port PC, et Bungie a introduit New Light, permettant aux nouveaux joueurs d’essayer le jeu gratuitement et de jouer à travers une bonne majorité du jeu.,

Une nouvelle série de saisons a suivi Shadowkeep, un peu comme ils avaient publié avec le DLC Forsaken. Le premier, Season of The Undying, sorti en même temps que Shadowkeep.

la Saison de l’Impérissable

La Saison de l’Éternel vint à côté des Shadowkeep et introduit le Jardin Noir. C’était un événement hebdomadaire où les Vex attaquaient la surface de la Lune, envahissant l’emplacement où les joueurs devaient se défendre contre eux à des endroits aléatoires sur toute la carte., Les joueurs devaient s’aventurer dans le jardin Noir où les Vex se rassemblaient pour empêcher les offensives Vex de continuer où ils se sont battus contre deux vagues d’ennemis, puis affronter le big boss à la fin pour recevoir un Butin hebdomadaire. Le plafond de puissance avait augmenté à 960.

la saison des immortels a également été la première des extensions à introduire un passe de combat. Les joueurs devaient le mettre à niveau pour gagner des objets supplémentaires. Il y avait une version gratuite et une version payante, qui a coûté 900 Argent équivalant à $10.00.,

Saison de L’aube

Screengrab via Bungie

la saison suivante de L’Éternel est venue la saison de L’aube, où Osiris était revenu de l’infini forêt parce que le Vex tentait d’utiliser le cadran solaire pour remonter le temps pour changer les événements de la guerre rouge. Les joueurs devaient s’aventurer dans la Forêt infinie pour aider Osiris et mettre un terme au Vex. Dans le même temps, les joueurs ont eu l’occasion d’aider et de sauver un gardien légendaire connu sous le nom de Saint-14., Saint-14 avait péri dans la Forêt infinie à la recherche D’Osiris il y a des années. Parce que le cadran solaire permet aux joueurs de revisiter les événements précédents, ils le sauvent pour le ramener au présent. L’objectif principal de l’événement tourne autour du cadran solaire D’Osiris et des nombreux obélisques cachés dans tout le système solaire qui s’y connectent. Ils offrent des armes Timelost uniques que les joueurs peuvent continuellement acquérir pour des traits aléatoires qui les améliorent encore.,

semblable à la saison de L’Éternel, la saison de L’aube comportait un passe de combat les joueurs pouvaient monter de niveau en accomplissant une variété de tâches et de primes différentes dans le jeu. Il y avait une version gratuite et une version premium, qui coûtait 900 argent équivalant à 10,00$.

la Saison de la Digne

Après la Saison de l’Aube, c’est la Saison de l’Digne. Il voit le retour des épreuves D’Osiris, qui étaient un mode de jeu joueur contre joueur populaire dans le destin 2 original., Il se composait de deux équipes de trois joueurs qui s’affrontaient pendant cinq à neuf rounds, récompensant les joueurs avec des armes et de l’équipement exclusifs, avec une chance de les recevoir du phare. Les essais D’Osiris ont commencé vendredi et se sont poursuivis tout au long du week-end, disparaissant lorsque le jeu a été réinitialisé mardi. Les joueurs d’armure reçoivent du phare, après avoir gagné parfaitement au cours de la période est livré avec des animations uniques pour signifier leur week-end durement gagné.,

saison des arrivées

la saison estivale dans Destiny 2 est la saison des arrivées sort le 9 juin avec un tout nouveau donjon appelé Prophecy. Le nouveau donjon comporte les neuf, mais les développeurs sont restés exceptionnellement silencieux sur la façon dont tout cela se lie à tout. Il dispose d’un tout nouvel ensemble d’armure, d’une armure classique, d’un niveau de puissance élevé à atteindre, et il est gratuit pour tout le monde. La saison Sert de prélude à la prochaine mise en place du contenu Destiny 2 et donnera aux joueurs une idée de ce à quoi ils peuvent s’attendre pour aller de l’avant.,

au Delà de la Lumière

La nouvelle extension est la quatrième année de Destin 2. Il arrive le Septembre. 22 et dispose d’un tout nouvel élément pour la franchise où les gardiens ont la capacité d’exploiter les ténèbres. Les joueurs pourront explorer une nouvelle zone appelée Europa, une lune en orbite autour de Jupiter.

la Sorcière de la Reine

L’expansion relâchement après-Delà de la Lumière est appelée Sorcière Reine. Il arrivera dans le courant de 2021. Cependant, nous avons extrêmement peu de détails à ce sujet pour le moment.

Lumière

L’expansion relâchement après Sorcière Reine est à la Lumière de l’Automne., Il arrivera dans le courant de 2022. Cependant, nous avons extrêmement peu de détails à ce sujet pour le moment.

Nous allons mettre à jour cette page avec D’autres DLC et extensions à venir à Destiny 2.

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