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World of Warcraft: Shadowlands a été un énorme lancement… Mais il a gagné ' t Last

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La dernière extension de World of Warcraft a connu un succès commercial immédiat, fracassant les seuils de revenus et de nombre de joueurs qui n’ont pas été dépassés depuis plus d’une décennie, mais c’est juste temporaire. Une fois le lustre d’une nouvelle extension passé, les joueurs quitteront le jeu en masse jusqu’à ce qu’une autre version de ce type incite les fans à retourner en Azeroth., World of Warcraft: Shadowlands a été un lancement énorme, mais si nous avons appris quelque chose au fil des ans, c’est que cela ne durera pas.

Word of Warcraft est le MMO qui a défini et façonné le genre dans ce que nous connaissons aujourd’hui. Développé et édité par Blizzard Entertainment, il est sorti en 2004. WoW n’était pas le premier jeu massivement multijoueur, mais il a survécu à sa concurrence et inspiré des dizaines d’autres MMO à suivre son exemple.

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World of Warcraft: Outremonde par les Nombres

Il n’y a pas de nier, de World of Warcraft: Outremonde avait sans précédent lancement. SuperData rapporte que lorsque l’on compare le lancement de Shadowlands à Battle For Azeroth de 2018, le nombre d’utilisateurs a augmenté de 34% en plus d’une augmentation de 50% des revenus du jeu. Les joueurs se sont présentés en masse pour cette extension, sans doute en raison de certains des personnages les plus aimés de la série prenant la barre à travers le nouveau contenu de l’histoire.,

bien que Shadowlands ait créé des chiffres impressionnants, ce n’est rien que les joueurs n’ont jamais vu auparavant. Au cours des cinq dernières années, la base de joueurs de WoW a augmenté et diminué pour coïncider avec la sortie de nouvelles extensions. Tous les deux ans, de nouveaux contenus attirent les joueurs vétérans et attirent de nouveaux abonnés. Ils restent juste assez longtemps pour voir ce que l’expansion offre immédiatement, rattraper son retard sur l’histoire et la sortir de là après quelques mois courts.,

Pourquoi World of Warcraft les Joueurs de Retour

Pourquoi ne foule d’anciens et de nouveaux joueurs affluent de World of Warcraft à la mise en place de nouvelles expansions? C’est principalement dû à une base de fans loyale et vocale qui est investie dans l’histoire en cours. Les gens suivent L’histoire D’Azeroth et de ses habitants depuis 1994, avec la sortie de Warcraft. Si vous avez suivi quelque chose, grandi avec elle et participer à façonner son avenir depuis plus de 20 ans, vous allez vouloir voir à travers.,

L’autre côté du succès saisonnier de WoW est sa présence dominante dans l’industrie qu’il a contribué à créer. Toute personne ayant un intérêt passager pour les MMORPG a rencontré World of Warcraft; c’est comme une baleine dans une piscine. Les extensions fourniront toujours juste assez de battements d’intrigue et de nouveaux contenus pour susciter l’intérêt, mais la communauté vivante et respirante est tout aussi importante. Les joueurs de tous les niveaux d’expérience peuvent sauter dans WoW à tout moment et savent qu’ils ne courront pas sur des serveurs Non peuplés that c’est un gros argument de vente.,

pourquoi le modèle de mise à jour de World of Warcraft est insoutenable

Voir un grand nombre de joueurs se joindre à un lancement semble génial pendant les mois d’ouverture, mais quand il y a un exode massif de ces mêmes joueurs dire sur le contenu? S’il y avait suffisamment de raisons de garder les joueurs engagés d’une extension à l’autre, nous ne verrions pas un tel pic et une telle baisse entre les versions.,

en commentant L’explosion de joueurs de Shadowlands, SuperData a trouvé que L’avenir de World of Warcraft pourrait ne pas être viable: « il est peu probable que le jeu maintienne ce nombre élevé de joueurs pendant plus d’un à deux mois de plus. Le titre dépend maintenant fortement des extensions majeures pour générer des pics temporaires de revenus et de nombre d’utilisateurs. »Pour un jeu qui repose sur des abonnés mensuels, c’est un gros problème. Blizzard a créé une boucle dangereuse qu’il est incapable de briser., Il connaît un grand tour avec l’arrivée de nouveaux contenus, puis passer le reste de la vie de cette extension à chasser les joueurs après leur départ.

Blizzard a laissé une marque permanente sur L’industrie des MMO avec le règne de longue date de World of Warcraft en tant que roi du genre, mais de nos jours, ses meilleurs moments sont éphémères. On ne sait pas combien de temps Blizzard sera en mesure de maintenir le jeu du chat et de la souris, mais cela ne peut pas durer éternellement.

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à propos de L’auteur

Jonathan Lochiatto (93 Articles publiés)

Jonathan Lochiatto est un écrivain, joueur et podcaster basé dans le Massachusetts, États-Unis. Diplômé du programme D’écriture créative de L’Université D’État de Salem et formateur chevronné pour de grandes entreprises technologiques. Jonathan a écrit sur une grande variété de sujets, des critiques de jeux aux documents de formation internes., Il a été dans une histoire d’amour avec les jeux vidéo aussi longtemps qu’il pouvait tenir un contrôleur. En cours de route, Jonathan a également développé une passion pour les bandes dessinées, les jeux de société et les films, qu’il couvre maintenant régulièrement sur son podcast, The DorkWeb.

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