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Kings Corner

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objetivo: el objetivo de Kings Corner es deshacerte de todas tus cartas en ocho montones de forma solitaria. El juego comienza con cuatro pilas, cuatro más se pueden agregar durante el juego a las esquinas. Estos se pueden comenzar con Reyes.,

número de jugadores: 2+ jugadores

número de cartas: Barajas individuales de 52 cartas

rango de cartas: K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2-A (As bajo)

tipo de juego: Solitario tipo

audiencia: familia

El reparto

el primer repartidor se elige aleatoriamente y la posición se mueve en el sentido de las agujas del reloj después de cada mano. El crupier le da a cada jugador 7 cartas. Las cartas restantes se ponen en el Centro para crear el ‘montón’, de este montón se eligen 4 cartas de la parte superior y se voltean boca arriba. Estas cartas se colocan al norte, sur, este y Oeste de la pila, estas cartas comienzan los montones de la Fundación.,

el PLAY

a partir de la izquierda del crupier, el play se mueve en el sentido de las agujas del reloj. En un solo turno, los jugadores tienen la oportunidad de hacer cualquier número de estos movimientos y en cualquier orden:

  1. jugar en las pilas de la fundación de su mano. Si juegas una carta, debe ser el siguiente rango inferior y el color opuesto. Por ejemplo, puedes jugar una jota roja en una reina negra. Se superponen ligeramente las cartas en el montón de la Fundación para que se puedan ver todas. Los ases son la carta más baja y no se puede jugar ninguna otra carta encima de ella.
  2. usa un rey para iniciar una de las esquinas del Rey., Estas cartas van en las esquinas diagonales de los montones de la Fundación (NE, NW, SE, SW). Los reyes pueden ser construidos como cualquier otra pila de cimientos.
  3. mueva un montón de fundación a otro. Puedes hacer esto si la carta inferior de una fundación es un rango inferior y el color opuesto de la fundación a la que se está moviendo.
  4. Juega cualquier carta en un lugar de la Fundación vacío (porque el montón se ha movido).

el primer jugador en vaciar su mano es el ganador y el juego termina. Después de haber jugado tantas cartas como pueda o desee en un turno, debe robar una carta de la pila., Si no puedes hacer una jugada, simplemente roba una carta del montón y comienza el turno del siguiente jugador.

Los Reyes que se reparten en las pilas fundacionales se pueden mover a las esquinas. El jugador dejado al repartidor tiene la oportunidad de reemplazar al rey en el diseño de pila fundacional. Cartas en el montón fundacional que pueden ser consolidadas (una de las cartas es un rango inferior y el color opuesto). El jugador que queda del repartidor puede consolidar y reemplazar esa carta en el diseño.

en el evento, la pila se seca, continúe jugando sin dibujar.,

el juego termina cuando un jugador logra jugar todas sus cartas o hay un callejón sin salida, no se pueden sacar ni jugar cartas.

puntuación

Los jugadores reciben penalizaciones (en forma de puntos) por las cartas que quedan en sus manos.

  • rey = 10 puntos
  • Todas las demás cartas = 1 punto

Los puntos se suman de reparto a reparto hasta que un jugador alcanza o pasa la puntuación objetivo. Las puntuaciones objetivo se acuerdan antes del juego, por lo general están entre 25-50 puntos. El ganador del juego es el jugador que tiene el menor número de puntos.,

variación

una variación simple es después de que tus 7 cartas han sido repartidas, es jugar las cartas en tu mano o robar de la baraja hasta que puedas jugar una carta. En esta variación, si usted consolida dos montones mientras no tiene cartas en su mano, eso se considera un movimiento. Si durante el juego te quedas sin cartas pero hay un lugar abierto en norte, sur, este u Oeste, debes robar tres cartas y continuar jugando.

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referencias:

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