Articles

Skins (Italiano)

Posted by admin
Panoramica

The Arms Deal Collection, la prima serie di skin rilasciate per Counter-Strike: Global Offensive.

Le skin, chiamate anche finiture, sono una nuova funzionalità di Counter-Strike: Global Offensive, introdotta nell’aggiornamento Arms Deal. Sono armi con trame diverse che possono essere equipaggiate nel gioco. Sono del tutto cosmetici, in possesso di alcuna funzione di gioco.,

Per acquisire una pelle, si deve:

  1. Guadagnare attraverso gocce casuali giocando nella comunità online e server ufficiali.
  2. “Uncrate” dall’apertura di armi e contenitori promozionali.
  3. Commercio 10 pelli per uno di una rarità superiore con un contratto di Trade Up.
  4. Trading con altri giocatori. L’acquisto di pelli dal mercato del vapore è considerato un commercio.

Molte skin hanno anche descrizioni uniche e forniscono un testo di sapore extra alle loro descrizioni delle armi. Alcuni di loro fanno riferimento a personaggi nelle campagne CSGO.,

Qualità delle armi

Le skin delle armi sono disponibili in diversi gradi di qualità, generalmente a significare la loro rarità e valore.

*: Gli elementi della classe non cadono. Tuttavia, come definito nello schema item, usano i suoni di caduta di classe Leggendari e antichi.

Questi colori appariranno sull’HUD del giocatore come contorno all’icona dell’equipaggiamento attivo.,

Nel mercato Steam e nell’inventario di gioco, tutte le skin generali hanno un bordo bianco attorno all’icona di anteprima, mentre i coltelli sono bordati di viola, le armi StatTrak™ con l’arancione, le armi Souvenir con il giallo e le skin prototipo autoprodotte con il verde.

Inoltre, le “skin” delle armi di riserva sono anche codificate con il colore marrone scuro nell’inventario di gioco, anche se non possono essere visualizzate nel Mercato Steam o nell’inventario Steam in quanto non possono essere scambiate.

Oggetti estremamente rari (inclusi i guanti) contengono tutti una stella nel loro nome.,

StatTrak

Articolo principale: StatTrak

StatTrak™ è una qualità della pelle delle armi che può essere acquisita aprendo casi di armi o utilizzando il contratto Trade Up. Armi con la qualità StatTrak ™ monitorare il numero di uccisioni eseguite dall’utente con l’arma.

Skin Randomization

Sono state introdotte alcune meccaniche per assicurarsi che ogni skin del gioco sia unica.

Qualità esterna

Una qualità esterna casuale viene scelta quando una skin dell’arma viene lasciata cadere, non classificata o ricevuta da un contratto di Trade Up., La qualità esterna simula l’usura randomizzata sulla pelle. La rarità della qualità esterna si basa su una curva a campana per la maggior parte delle armi, con extreme Factory New ed extreme Battle-Scarred essendo il più raro.

La qualità di usura è rappresentata da un valore float nei dati di gioco. Più è vicino a 0, più pulita è la pelle. Più è vicino a 1, più appare graffiato.

Diversi stili di finitura hanno effetti diversi per la qualità dell’arma inferiore.

La qualità esterna di un’arma non si degraderà nel tempo e non potrà mai essere modificata.,

L’esterno di qualità gerarchia è la seguente, dal migliore al peggiore:

  1. Fabbrica Nuova (FN)
  2. Minima Usura (MW)
  3. prova sul Campo (FT)
  4. Ben portati (WW)
  5. possenti (BS)

la Randomizzazione

in Base alla finitura in stile utilizzato, la stessa pelle, può avere un aspetto diverso a causa delle variazioni con texture di offset e di spostamento.

Miglioramento della qualità

USP-S, P2000, Glock-18, Desert Eagle, M4A4, M4A1-S, AK-47 e AWP hanno un miglioramento della qualità., Quelle armi, secondo Valve sono le più comunemente usate, e quando la stessa finitura su altre armi viene applicata a una di queste armi sopra elencate, la sua qualità viene aumentata di un livello. ad esempio l’UMP-45 | Mudder è una pelle di qualità Consumer, ma Desert Eagle | Mudder è una pelle di qualità industriale. Ciò significa che le pelli su tutte quelle armi sopra elencate hanno una qualità minima di grado industriale, mai trovata nelle qualità di consumo. A volte, questa teoria è sbagliata. ad esempio la SCAR-20 | Emerald è limitata, ma la CZ75-Auto | Emerald è Mil-Spec.,

Collezioni di skin

Escluse le skin per coltelli, le skin per armi sono organizzate per collezioni. Il contenuto di un singolo caso al di fuori degli oggetti rari sono considerati in una singola collezione. Le collezioni per altre gocce di oggetti casuali non limitate sono legate ai loro temi, che sono spesso basati sul tema di una singola mappa, come la Collezione Nuke, anche se alcune gocce di oggetti casuali possono avere altri temi, come la collezione Gods and Monsters.

La collezione in cui si trovano le skin delle armi cadute casualmente non dipende dalla mappa che il giocatore stava giocando., Ad esempio, giocare su Train non garantisce al giocatore una skin della collezione Train.

L’apertura di casi di armi darà al giocatore un’arma dalla collezione del caso di armi.

Comandi della console

I comandi della console relativi a end match drop, inventory possono essere trovati nei file di gioco,ma sono ancora inutilizzabili ed è disponibile solo nella versione per sviluppatori del gioco.

Variabile server

  • sv_endmatch_item_drop_interval_rare

    • Il valore predefinito è sconosciuto.,
    • Il tempo tra le gocce sul tabellone finale della partita per oggetti rari
  • sv_endmatch_item_drop_interval_mythical

    • Il valore predefinito è sconosciuto.
    • Il tempo tra le gocce sul tabellone finale per gli oggetti mitici
  • sv_endmatch_item_drop_interval_legendary

    • Il valore predefinito è sconosciuto.
    • Il tempo tra le gocce sul tabellone finale della partita per gli oggetti leggendari

Variabile economica

  • econ_droppaintedgun

    • Il valore predefinito è sconosciuto.,
    • econ_droppaintedgun gocce dato metà partita apparirà sul tabellone finale partita se questo è impostato.
  • econ_debug_loadout_ui

    • Il valore predefinito è sconosciuto.
    • Permette di eseguire il debug loadout UI.
  • econ_enable_inventory_images

    • Il valore predefinito è sconosciuto.
    • Abilita o disabilita le immagini di inventario.
  • econ_weapons_fully_customizable_buy_menu

    • Il valore predefinito è sconosciuto.,
    • Consente di personalizzare il menu di acquisto (solo Dev)
  • econ_build_pinboard_images_from_collection_name
    • Il valore predefinito è sconosciuto.
    • “EX: econ_build_pinboard_images_from_collection_name set_aztec -1”

Contenuto inutilizzato

  • Una finitura inutilizzata denominata “GO Camo” descritta come “È stata dipinta usando un idrografico nel modello camo offensivo globale.”può essere trovato nei file di gioco.
  • Una skin FAMAS inutilizzata con un tema ASCII può essere trovata nei file di gioco.,
  • Secondo i file di gioco, gli oggetti originariamente potevano cadere durante un round invece che alla fine della partita.
  • Gli spettatori ad un certo punto sono stati in grado di ispezionare l’arma del giocatore che stavano osservando.

Curiosità

  • Le finiture delle armi sono indicate come “paintkit” nei file di gioco.
  • Ad un certo punto durante il processo di sviluppo, la qualità esterna dell’arma era destinata a consumarsi nel tempo per mostrare lo status di veterano dell’arma, ma questa idea è stata infine abbandonata dopo aver testato e rivalutato le singole skin.,
  • La rarità delle armi è stata stabilita in base a ciò che gli sviluppatori pensavano sarebbero state le skin più popolari (livelli inferiori) come una forma di mitigazione del rischio di skin brillanti, goofy o irrealistiche (livelli superiori). Questo è stato dimostrato sbagliato dopo le pelli arma lanciato, come era evidente la comunità offensiva globale preferito le pelli più unici e dai colori vivaci e collezioni di armi più recenti hanno adattato per riflettere la preferenza della comunità.
  • Alcune qualità inutilizzate esistono anche nei file di gioco, probabilmente copiati da altri giochi del motore di origine., Queste qualità inutilizzate includono SENZA NOME, clandestino, ben progettato, viola (infestato e completato), verde” tossico ” (personalizzato), rosa rossa (sviluppatore).
    • La qualità” SENZA NOME ” è specificata nei file del gioco, ma non ha un colore associato.
  • La collezione Arms Deal 3 è l’unica collezione skin composta interamente da skin pistol.

  • Counter-Strike: Global Offensive – Contenuti ufficiali su Steam Workshop
  • Guida alle finiture delle armi

Leave A Comment