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Tutti Destiny 2 DLC e future espansioni

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Destiny 2 inizialmente rilasciato nel 2017, e da allora, gli sviluppatori Bungie ha rilasciato diversi nuovi DLC ed espansioni per fornire nuovi modi per i giocatori di macinare nuovo bottino ed esplorare nuove sfide. Prima che Bungie lasciasse Activision, Destiny 2 aveva una serie di pacchetti DLC rilasciati a tassi diversi. Da allora hanno ampliato ad un approccio season pass con vari aggiornamenti di contenuti ogni pochi mesi con nuove sfide, eventi, e le cose da fare.,

Maledizione di Osiride

Immagine via Bungie

La Maledizione di Osiride DLC uscito a fine 2017 poco dopo l’uscita di Destiny 2, ed è incentrato sul leggendario Guardiano di Osiride. Furono esiliati dall’Ultima Città a causa della sua ossessione per i Vex e si ritirarono nella Foresta Infinita per combatterli, tentando di proteggere il sistema solare dalla crescente minaccia dei Vex, che continuano a cercare di infestarlo., Questa espansione ha introdotto Osiride come personaggio e ha permesso ai giocatori di visitare Mercury alzando il livello massimo a 25 con il livello massimo di potenza che aumenta a 330.

Warmind

Immagine tramite Bungie

Il pacchetto DLC di Warmind è uscito a metà del 2018 e riorientato sul Warmind Rasputin, dove i giocatori tornano su Marte. Il pacchetto DLC ha introdotto protocolli di escalation che hanno visto i giocatori combattere ondate di nemici attivando diversi nodi sul pianeta., Alla fine della modalità, c’era un boss gigante che il fireteam doveva abbattere, portando a un bottino decente per tutti da afferrare. Il livello massimo è aumentato a 30 e il livello massimo di potenza complessivo è aumentato a 380.

Forsaken

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Il pacchetto DLC Forsaken è stato l’introduzione del Destiny 2 year 2 nel settembre 2018. Bungie ha fatto una revisione significativa alla struttura del gioco nel tentativo di scuotere le cose in termini di nuovo gameplay., La storia del DLC si è concentrata sui giocatori che vendicano la morte di Cayde-6, uno dei tre Guardiani primari associati alle diverse classi del gioco. Una nuova modalità di gioco chiamata Gambit è arrivata al gioco in cui doveva raccogliere i nodi lasciati cadere dagli NPC nemici mentre competeva contro una squadra nemica che stava completando gli stessi obiettivi. Inoltre, il livello massimo è salito a 50 e il livello di potenza complessivo è aumentato a 600.,

Stagione di the Forge

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Stagione di the Forge è stato il primo contenuto pezzo di arrivare in Destiny 2 per il gioco del Pass Annuale, rilasciando con Forsaken, nel dicembre 2018. Il Pass annuale è venuto con tre diverse stagioni di contenuti, ognuno con un tema unico con una nuova attenzione per i giocatori. In Season of the Forge, i giocatori hanno ottenuto l’accesso all’Armeria Nera, dove hanno dovuto parlare con il capo dell’armeria, Ada-1, che ha dato ai giocatori missioni secondarie da completare., Le missioni hanno dato loro accesso a nuove armi con pezzi unici di tradizione collegati a loro. Il livello di potenza è aumentato a 650.

Stagione del Drifter

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Dopo la Stagione della Forza è arrivata la Stagione del Drifter, quella che esegue il nuovo Modalità di gioco PvEvP Gambit. Gambit ha ricevuto una modalità avanzata chiamata Gambit Prime, dove i migliori dei migliori giocatori di Gambit hanno gareggiato per un bottino aggiuntivo., C’era un nuovo set di armature specifiche per Gambit che migliorava le abilità dei giocatori che eseguivano compiti specifici durante il gioco. Oltre alla modalità PvP aggiuntiva, c’erano una manciata di obiettivi focalizzati sulla tradizione coinvolti Xur, I Nove e il loro Emissario, la connessione del Vagabondo con gli altri Guardiani e l’ultima Città. Il livello di potenza è aumentato a 700.,

Stagione di Opulenza

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Dopo Stagione, il Drifter avvolto il contenuto finale del pezzo Pass Annuale rilasciato chiamato Stagione di Opulenza. L’NPC che lo gestiva era l’imperatore della Cabala, Calus, che i giocatori incontrarono per la prima volta durante il raid Leviatano durante la versione originale di Destiny 2. Invece di prenderlo, lavori con lui per ottenere il Calice dell’Opulenza, che i giocatori hanno aggiornato per tutta la stagione facendo taglie settimanali e missioni al tesoro., Una nuova modalità orda PvE è uscito chiamato il Serraglio, dove i giocatori sono tornati al sito del raid Leviatano di impegnarsi in una modalità orda, combattendo nuovi, nemici più potenti per il nuovo equipaggiamento, insieme a un nuovo raid chiamato Crown of Sorrow. La stagione ha anche aumentato il livello di potenza a 750.,

Shadowkeep

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Quando Shadowkeep rilasciato all’inizio di ottobre 2019, Bungie si erano separati dalla società editrice Activision e aveva cominciato a produrre e sviluppare contenuti per Destiny 2 dal loro team. Shadowkeep ha riportato i giocatori sulla Luna della Terra, dove hanno dovuto coinvolgere i nemici basati sull’Incubo con l’NPC principale per l’evento che era Eris Morn, un personaggio del primo gioco., Shadowkeep è venuto con un sacco di nuove funzionalità, come nuove missioni sciopero PvE, finisher, nuovi attrezzi, mappe PvP, un nuovo raid chiamato Giardino della Salvezza, la reintroduzione di artefatti, e molto altro ancora. Shadowkeep era simile in scala per l’aggiornamento Forsaken con tutte le modifiche di gioco e nuove funzionalità. Con Bungie lasciando Activision, hanno dovuto andare a Vapore per la porta del PC, e Bungie ha introdotto nuova luce, permettendo ai nuovi giocatori di provare il gioco gratuitamente e giocare attraverso una buona maggioranza del gioco.,

Una nuova serie di stagioni seguì Shadowkeep, proprio come avevano rilasciato con il DLC Forsaken. Il primo, Season of the Undying, rilasciato nello stesso momento in cui Shadowkeep aveva.

Stagione degli Immortali

La Stagione degli Immortali uscì insieme a Shadowkeep e introdusse il Giardino Nero. Era un evento settimanale in cui i Vex stavano attaccando la superficie della luna, invadendo il luogo in cui i giocatori dovevano difendersi da loro in posizioni casuali su tutta la mappa., I giocatori hanno dovuto avventurarsi nel Giardino Nero dove i Vex si stavano radunando per impedire che le offensive Vex continuassero dove hanno combattuto contro due ondate di nemici, e poi affrontare il big boss alla fine per ricevere il bottino settimanale. Il tappo di alimentazione era aumentato a 960.

La Stagione degli Immortali fu anche la prima delle espansioni ad introdurre un battle pass. I giocatori dovevano salire di livello per guadagnare oggetti aggiuntivi. C’era una versione gratuita e una versione a pagamento, che costava 900 Argento pari a out 10.00.,

Stagione di Dawn

Screengrab via Bungie

dopo la Stagione della Immortale è venuto Stagione dell’Alba, dove Osiride era tornato dalla foresta infinita, perché il Vex ha tentato di utilizzare la Meridiana di tornare indietro nel tempo per cambiare gli eventi della Guerra Rosso. I giocatori hanno dovuto avventurarsi nella foresta infinita per assistere Osiride e porre fine al Vex. Allo stesso tempo, i giocatori hanno avuto l’opportunità di aiutare e salvare un leggendario Guardiano noto come Saint-14., Saint-14 era perito nella Foresta Infinita alla ricerca di Osiride anni fa. Poiché la Meridiana permette ai giocatori di rivisitare gli eventi precedenti, lo salvano per riportarlo al presente. L’obiettivo principale dell’evento ruota attorno alla meridiana di Osiride e ai numerosi Obelischi nascosti in tutto il sistema solare che vi si collegano. Essi offrono armi Timelost unici giocatori possono continuamente acquisire per i tratti casuali che li migliorano ulteriormente.,

Simile alla Stagione di Undying, Season of Dawn ha caratterizzato un battle pass i giocatori potevano salire di livello completando una varietà di compiti diversi e taglie nel gioco. C’era una versione gratuita e una premium, che costava 900 silver pari a $10.00.

Stagione del Degno

Dopo la Stagione dell’Alba, è la Stagione del Degno. Vede il ritorno delle Prove di Osiride, che erano una popolare modalità di gioco giocatore-contro-giocatore nell’originale Destiny 2., Consisteva in due squadre di tre giocatori che lottavano per cinque o nove round, premiando i giocatori con armi e attrezzi esclusivi, con la possibilità di riceverli dal Faro. Le prove di Osiride sono iniziate venerdì e sono continuate per tutto il fine settimana, andando via quando il gioco è stato ripristinato martedì. I giocatori armatura ricevono dal Faro, dopo aver vinto in modo impeccabile nel periodo viene fornito con animazioni uniche per significare il loro week-end duramente vinto.,

Stagione degli Arrivi

La stagione estiva in Destiny 2 è la Stagione degli Arrivi esce il 9 giugno con un nuovo dungeon chiamato Prophecy. Il nuovo dungeon presenta i Nove, ma gli sviluppatori sono rimasti eccezionalmente tranquilli su come tutto si lega a tutto. È dotato di un nuovo set di armature, armatura classica,alto livello di potenza da raggiungere ed è gratuito per tutti. La stagione funge da preludio per il prossimo set up di Destiny 2 contenuti e darà ai giocatori un’idea di ciò che possono aspettarsi di andare avanti.,

Beyond Light

La nuova espansione è il quarto anno per Destiny 2. Arriva il settembre. 22 e presenta un nuovo elemento per il franchise in cui i Guardiani hanno la capacità di sfruttare l’oscurità. I giocatori saranno in grado di esplorare una nuova area chiamata Europa, una luna in orbita attorno a Giove.

Strega Regina

L’espansione che rilascia dopo Beyond Light si chiama Strega Regina. Arriverà a volte nel 2021. Tuttavia, abbiamo estremamente pochi dettagli su di esso in questo momento.

Light Fall

L’espansione che si rilascia dopo la Strega Regina si chiama Light Fall., Arriverà a volte in 2022. Tuttavia, abbiamo estremamente pochi dettagli su di esso in questo momento.

Aggiorneremo questa pagina con altri DLC ed espansioni in arrivo su Destiny 2.

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