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Ticket to Ride Regras do Jogo

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Componentes

  • Placa mapa da América do Norte rotas de trem
  • 240 coloridos carros do trem
  • 144 Ilustrado cartões
  • 5 Madeira de Pontuação Marcadores
  • Regras

Objeto do Jogo

O objetivo do jogo é marcar pontos:

  • construir uma rota entre duas cidades adjacentes no mapa
  • a completar um caminho contínuo de rotas entre duas cidades indicadas no seu Destino de Bilhetes.,completar o percurso contínuo mais longo das vias.

Nota: perdem-se pontos se não completar a rota indicada nos bilhetes de destino que manteve.

configuração

enquanto o mapa é colocado no centro da tabela, cada jogador toma o seu conjunto de 45 vagões coloridos e o seu marcador de pontuação correspondente. O marcador será colocado no início.baralhar as cartas de comboio e dar 4 cartas a cada jogador. O baralho restante das cartas de vagão é colocado ao lado do tabuleiro e as cinco cartas principais do baralho são colocadas viradas para cima., O cartão de bônus do caminho mais longo também é colocado virado para cima ao lado do tabuleiro.

agora, alguém baralha as cartas de destino e dá 3 cartas para cada jogador.

cada jogador decide quais os que deseja manter. Um jogador deve manter pelo menos dois bilhetes de destino, mas pode manter todos os três se quiser.

As cartas devolvidas são colocadas no fundo do Ticket de destino, que também está ao lado do tabuleiro.

Todos os jogadores devem manter os seus bilhetes de destino em segredo até ao fim do jogo.,

vídeo Tutorial

jogo

escolha um jogador que começa primeiro (muitas vezes o jogador mais experiente). O jogo prossegue no sentido horário até que o jogo termine.

na sua vez, cada jogador deve optar por executar uma das seguintes acções:

  • desenhar cartas de comboio
  • reivindicar uma rota

  • desenhar bilhetes de destino

o jogador só pode executar uma dessas acções.

desenhar cartas de comboio

o jogador pode desenhar duas cartas de comboio., Ele pode escolher entre as cartas viradas para cima ou ele desenha a carta superior do baralho.se ele pegar uma carta virada para cima, ele deve virar uma carta de substituição virada para cima a partir do baralho.

em seguida, o jogador desenha sua segunda carta, quer a partir das cartas viradas para cima ou a partir do topo do baralho. Mas quando ele pega uma carta de locomotiva das cartas viradas para cima, ele não pode.

é permitido ter qualquer número de cartas na sua mão a qualquer momento.

Existem 8 tipos de cartões de comboio regulares, além de carros de locomotivas e suas cores coincidem com várias rotas entre as cidades no tabuleiro.,locomotivas são multi-coloridas e atuam como um cartão selvagem que pode ser parte de qualquer conjunto de cartas.se uma carta de substituição é uma locomotiva, o jogador não pode tomá-la imediatamente. Se em qualquer momento, 3 das 5 cartas viradas para cima são locomotivas, todas as 5 cartas são imediatamente descartadas e 5 novas são viradas para cima para substituí-las.

Quando o baralho está esgotado,as devoluções são bem baralhadas e se tornam um novo baralho de desenho.

Quando o baralho fica vazio e não há devoluções disponíveis, o jogador não pode mais desenhar outra carta de carro de trem., Em vez disso, ele só pode reivindicar uma rota ou tirar cartões de destino.

reivindicando rotas

um jogador deve jogar um conjunto de cartas igual ao número de espaços nessa rota para ser capaz de reclamá-lo. O conjunto de cartões deve ser do mesmo tipo específico.

Quando uma rota é reivindicada, o jogador pode colocar um de seus trens plásticos em cada um dos espaços da rota e todas as cartas usadas para reivindicar a rota são descartadas.

um jogador pode reivindicar qualquer rota aberta no tabuleiro e eles não precisam se conectar a qualquer uma de suas rotas anteriormente jogadas.,

O jogador pode reivindicar no máximo uma rota na sua vez. Quando as cidades são conectadas por rotas duplas, então o jogador não pode reivindicar ambas as rotas para as mesmas cidades.

nota: em jogos de 2-3 jogadores, apenas uma das rotas duplas pode ser usada. A outra rota será fechada para outros jogadores uma vez que uma rota foi reivindicada.,

Route Tabela de Pontuação

Se um jogador constrói uma rota, ele recebe pontos para ele e move seu marcador de pontuação:

Destino Bilhete de Cartões

Um jogador pode desenhar mais do Destino Bilhete de cartas, se ele quer pelo desenho 3 novas cartas do topo do Destino Bilhete de Baralho.

ele guarda pelo menos uma das cartas, mas também pode manter 2 ou todos os 3. As cartas devolvidas são colocadas no fundo do Ticket de destino.,

cada bilhete de destino inclui o nome de duas cidades no mapa e um valor de ponto e quando o jogador pode completar uma conexão entre essas duas cidades, ele irá marcar esses pontos no final do jogo.se o jogador não conseguir conectar as cidades, então a quantidade indicada de pontos será deduzida.os bilhetes de destino são mantidos em segredo e um jogador pode ter as cartas que quiser.

fim do jogo

Quando o estoque de um jogador de trens plásticos coloridos desce para 2 ou menos trens no final de sua vez, a virada final vai começar.,

Depois dessa volta, o jogo vai acabar e os jogadores devem calcular suas pontuações finais.

Scoring

os pontos obtidos nas rotas completadas já são contabilizados durante o jogo.

em seguida, os jogadores revelam todos os seus bilhetes de destino e adicionar ou subtrair os valores indicados.

O jogador com o caminho contínuo mais longo das rotas recebe este cartão de bônus especial e pode adicionar 10 pontos à sua pontuação (em caso de empate, ambos os jogadores recebem os pontos).,

O caminho contínuo pode incluir loops e passar pela mesma cidade várias vezes, mas um determinado trem de plástico nunca pode ser usado duas vezes.

o jogador com a pontuação mais alta ganha o jogo.

Confira essas Bilhete para o Passeio de Expansões

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